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“Piuttosto unico e molto accattivante”. Questa è l’esperienza di gioco della più strana esclusiva di Nintendo Switch 2, Drag x Drive, a Madrid

Quando vi ho parlato di Drag x Drive nelle mie impressioni su Nintendo Switch 2, una delle cose principali di cui ho parlato è stato il modo in cui i Joy-Con 2 rispondevano in modalità mouse quando si giocava a questa sorta di Rocket League con il basket in carrozzina. Tuttavia, data la stranezza dell’approccio del gioco, ero ansioso di vedere quanto sarebbe stato apprezzato dal pubblico. Ora ho una parte di questa seconda opinione. Grazie al mio collega Christian, il crack degli account della rete 3DJuegos, che ci incoraggia con i suoi video e le sue curiosità al grido di “¡Te cuento!”il suo test di Switch 2 ci ha permesso di vedere anche l’altra faccia di giochi come Drag x Drive e il controllo in modalità mouse della nuova console Nintendo. Anche se questa volta parla attraverso le mie dita che battono sulla tastiera, queste sono le sue impressioni:Giocare a Drag x Drive di Switch 2 per la prima voltaLa verità è che Drag x Drive mi è sembrata un’idea molto curiosa, molto buona, molto suggestiva. Dopo un tutorial che ti insegnava a giocare, spiegandoti le basi in modo che imparassi a muoverti, a tirare, a segnare e persino a schiacciare, che è anche il punto in cui risiede il divertimento del gioco, era il momento di affrontare una partita contro un’altra squadra che avevi di fronte. La cosa più sorprendente è che funziona proprio come una sedia a rotelle. I due Joy-Con 2 sono in modalità mouse e devono essere mossi come se fossero le ruote di una vera sedia. Se li trascinate entrambi in avanti, è come se spingeste le ruote in quella direzione. Se li si trascina all’indietro, si va indietro e trascinandone uno solo ci si gira da una parte o dall’altra. cosa succede? Questo è ciò che mi ha fatto perdere la testa, perché bisogna coordinarsi bene e all’inizio ho trovato molto naturale fare una curva con i due Joy-Con 2 invece di girarne uno solo. Anche se funzionano abbastanza bene, ho trovato molto complicato il controllo, anche se immagino sia una questione personale o di ore di lavoro. Ammetto di essere molto maldestro.La cosa divertente è che muovendo il Joy-Con 2 in aria è possibile far muovere le braccia al personaggio, così da poter battere le mani o fare gesti come alzare le braccia per sollevare un cesto. È la stessa cosa che farete per fare canestro. Bisogna sollevare il Joy-Con 2 dal basso e fare il tipico gesto di tiro, come se si stesse facendo un vero tiro. È davvero ben fatto. “Se siente un poco como el ARMS de Switch”Ha anche un meccanismo in cui, a seconda di dove ci si trova rispetto al canestro (credo si chiami zona), se si è molto vicini e rivolti verso di esso, si ottiene una barra che, più è corta, più è probabile che si faccia canestro. Si può fare anche se si guarda di lato e da lontano, ma è più difficile.Dato che le pareti sono in stile Rocket League, con una curva concava, è possibile usarle anche per schiacciare dal muro, il che è piuttosto spettacolare, ma non abbiamo avuto modo di provarlo molto perché non è particolarmente facile da schiacciare. La cosa importante è che la partita post-tutorial è stata molto bella. Nonostante fosse evidente che nessuno era ad un livello molto alto e che tutti noi stavamo prendendo in mano il controller per la prima volta, la danza della papera vertiginosa è stata molto divertente. Credo che una volta che ci si prende la mano, può essere molto bello giocare con gli amici. Acquista Nintendo Switch 2 su MyNintendo Store * Alcuni prezzi potrebbero essere cambiati dall’ultima revisione A parte la distanza, sembra un po’ come ARMS su Switch. Non è così appariscente o colorato, né dà l’impressione di averci dedicato lo stesso tempo di quel gioco, perché è più discreto e sembra più un test tecnico che un gioco completo, ma è un’esperienza piuttosto divertente. La sensazione è che abbia del potenziale, ma il fatto che non sia molto accessibile significa che può risultare frustrante o noioso se non si riesce a prenderci la mano.Credo che questa sia la chiave di Drag x Drive: come si impara, come si prende la mano, come si iniziano a fare le mosse giuste, le schiacciate e così via. Senza vedere i menu o ciò che c’è oltre il tutorial e il gioco successivo, è difficile farsi un’idea al di là delle risate tra compagni di squadra per vedere chi si muove peggio, ma è un’esperienza divertente fin dall’inizio. Opinione di Christian Lopez , CM di 3DJuegos. In 3DJuegos | I miei primi minuti di gioco a Donkey Kong Bananza su Switch 2 hanno realizzato l’impossibile. La mancanza di un nuovo Mario ora conta molto meno per me In 3DGames | Giocare a Metroid Prime 4: Beyond su Switch 2 mi ha insegnato due cose: il salto che i giochi faranno sulla nuova console e dove voglio giocarci

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