Parlare di Counter-Strike significa parlare della storia delle mod che hanno preso d’assalto il settore. Quella che era nata come una mod di Half-Life è diventata un fenomeno globale grazie al fatto che Valve ha permesso quasi tutti i tipi di modifiche sul suo negozio di Steam e sembrava persino favorevole alla possibilità per i modder di creare la propria versione di Counter-Strike. Questo è accaduto con Classic Offensive, una mod che cercava di far rivivere l’essenza classica di CS:GO. Addio a Classic Offensive Con un colpo di scena inaspettato, Valve ha emesso un ordine di cessazione dell’attività nei confronti del team dietro Counter-Strike: Classic Offensive, una mod che aveva ricevuto l’approvazione esplicita dell’azienda nel 2017. Come rivelato dal team di sviluppo in una recente dichiarazione, il progetto è stato respinto nel gennaio 2025 senza alcuna spiegazione se non un semplice messaggio che recitava come segue: “No es adecuado para Steam”. Qualche ora prima di rilasciare un aggiornamento, hanno ricevuto la notifica legale da Valve che ha infranto il loro sogno.Questo è il resoconto del team: “Tras ochos años de desarrollo, y a pesar de haber recibido la aprobación oficial de Valve en 2017, nos entristece anunciar la cancelación de Classic Offensive. Esta decisión sigue a acciones abruptas de Valve que nos impiden lanzar o continuar el proyecto. En comunicaciones posteriores, aclararon que distribuir Classis Offensive sería difundir ‘contenido derivado’ de su propiedad intelectual, lo que no está permitido bajo el Acuerdo de Suscriptor de Steam”indica (via Wccftech). La decisione di Valve costituisce un pericoloso precedente per la comunità dei modder, soprattutto se si considera che Classic Offensive ha seguito per anni tutte le procedure ufficiali di Valve. La cosa più preoccupante è il cambiamento radicale della loro posizione. “Esta postura contradice la aprobación previa mediante Greelight, así como la tolerancia histórica (y el beneficio directo) que Valve ha tenido con las comunidades de modding. Por tres décadas, el modding ha sido parte fundamental del éxito de muchos juegos de Valve. Sin embargo, cada vez se vuelve más restrictivo”dicono. “La situación va mucho más allá de nuestro proyecto, planteando preocupaciones serias sobre el futuro del modding dentro del ecosistema de Valve. Los modders deben replantearse su visión de Valve: una empresa que se beneficia de la creatividad de la comunidad, pero que puede desmantelar años de trabajo sin previo aviso, incluso cuando se sigue su proceso definido, el cual puede cambiar radicalmente en cualquier momento”finiscono, ma non prima di aver aperto un sito web con tutte le informazioni sul progetto.In 3DJuegos : I videogiochi ci ingannano anche senza volerlo. Più di 20 anni fa, il suono degli spari è stato utilizzato per scoprire che l’effetto placebo ci influenza mentre giochiamo In 3DJuegos | Ha venduto la sua idea a Valve, ma se ne è pentito. Il creatore della mappa più popolare della storia recente di Counter-Strike sarebbe tornato al passato per cambiare la sua decisione