L’uscita di Dragon Age: The Veilguard avrebbe dovuto essere una festa per tutti. Quello che avrebbe dovuto essere un ritorno trionfale per un grande franchise ha finito per essere una strada accidentata, dai giocatori alla società stessa. Se Dragon Age: The Veilguard ha finito per essere un titolo piuttosto divisivo tra la sua comunità, le scarse vendite hanno condannato BioWare al licenziamento e la ristrutturazione ha lasciato un po’ di scossoni per il futuro. Lo sviluppo di Anthem ha influenzato Dragon AgeMark Darrah, ex direttore esecutivo della serie Dragon Age, ha rivelato in un video su YouTube come la gestione di EA e BioWare abbia influenzato lo sviluppo di Anthem “privaron de recursos” the Veilguard per anni. Tutto è iniziato nel 2017 dopo il fallimento di Mass Effect: Andromeda, che ha portato a una ristrutturazione editoriale per portare lo studio sotto il controllo creativo, il che significa che il talento dello studio è stato dirottato su Anthem, che ha finito per essere un disastro sotto ogni punto di vista.”Mi sensación en aquel momento era que el equipo de Dragon Age se sentía manipulado. Sentían que no recibíamos ningún apoyo de BioWare ni de EA, lo cual era cierto”darrah, che è stato incaricato di aiutare Andromeda, sottolinea, anche se la sua visione non è riuscita a influenzare realmente il risultato finale dell’RPG fantascientifico. A quel punto si è reso conto che Dragon Age non era una priorità per l’azienda e dice anche che nel 2017 un gruppo di EA ha iniziato a interessarsi alle decisioni creative prese, cosa che era in netto contrasto con quanto visto in Mass Effect Andromeda. Mentre era in BioWare, Darrah ha ricevuto rassicurazioni da EA sul fatto che la serie Dragon Age fosse importante per la società, cosa che non è accaduta perché si stavano impegnando risorse e inviando talenti solo per Anthem. “Como todos sabemos, eso no ocurrió en absoluto. En muy poco tiempo, Anthem requirió más apoyo, y a mí, junto a gran parte del equipo de Dragon Age, nos reasignaron al proyecto”. Questa situazione ha portato allo smantellamento di BioWare Montreal, anche se sembra che Electronic Arts volesse solo che Anthem fosse un game-as-a-service di successo. Mass Effect 5 è in pre-produzione presso BioWare, uno studio con meno di 100 sviluppatori. “Si eres alguien que me ha guardado rencor desde 2017 por sentir que te abandoné en Montreal, debes saber que no es así. Luché con todas las herramientas a mi alcance para reteneros, pero la organización no tenía interés en que eso sucediera”dice Marrah (via Kotaku) ai suoi ex dipendenti. “Hace bastante tiempo hablé sobre cómo EA compra estudios y luego los consume, haciendo que pierdan su cultura dentro de la cultura general dentro de EA. Para mí, 2017 fue cuando EA terminó de ‘digerir’ BioWare, que habían comprado nueve años antes, en 2008″conclude.In 3DGames | Tutto sulla storia di Dragon Age e su uno dei suoi migliori personaggi. Chi è Solas e perché è così importante nel nuovo RPG fantasy di BioWare In 3DGames | 9 consigli di Dragon Age The Veilguard che avrei voluto conoscere prima di iniziare questo RPG