L’obiettivo era quello di rendere la stagione finale di Diablo IV un vero e proprio inferno per i giocatori del gioco di ruolo d’azione, ma come spesso accade, i piani non sono andati come Blizzard sperava. La colpa è di un bug che ha concesso per breve tempo un potere divino a pochi fortunati che sono stati in grado di superare i dungeon più difficili come se nulla fosse; ma se siete ansiosi di condividere questa fortuna in questo momento, sappiate che i ragazzi di World of Warcraft hanno già risolto il problema in fretta e furia. La colpa è (o era) dei Guanti della Salvezza Ichorous, che, utilizzando la giusta combinazione di abilità, concedevano un potere schiacciante a chi li indossava. Già la descrizione di questo oggetto lasciava intendere che si trattava di un oggetto che non era destinato ad essere presente nel gioco finale; uno di quei “marcadores de posición” (PH) che si era infilato per errore. La conferma definitiva è arrivata da un effetto unico estremamente potente che permetteva di aumentare i danni all’infinito. Non è un’esagerazione. Un fan di Diablo 4 ha condiviso un’immagine che mostra cifre superiori a un quintilione di punti di danno per colpo. È un valore così alto che i fortunati sono riusciti a superare i livelli più difficili della Fossa dell’Artefice come se niente fosse.La chiave per scatenare tutta la sua potenza sta nei Rogue: ogni volta che lanciano una granata uditiva, con questo oggetto equipaggiato, ottengono un bonus di bruciatura. Se giocate bene le vostre carte, potrete lanciare molte granate in pochi secondi. Aggiungete alcuni dei poteri unici dei boss che fanno parte dell’esperienza della Stagione 8 di Diablo 4 e avrete un vero dio sul campo di battaglia. Sono stati in grado di superare i livelli più difficili del Pozzo dell’Artefice come se niente fosseÈ interessante notare che non è la prima volta che ci imbattiamo in un’anomalia del genere: qualche mese fa abbiamo visto gli Spiritualisti produrre oltre 200 trilioni di punti danno. I numeri che sono riusciti a raggiungere erano così alti che il gioco li ha visualizzati in negativo. Alla fine non importa, perché in un solo colpo potevano abbattere decine di nemici estremamente potenti come se fossero fatti di carta. Ed è divertente se si considera che Blizzard voleva che questa nuova Stagione di Diablo 4 fosse la più difficile. Immagine di Serfint/Blizzard. La risposta di Blizzard Avere un oggetto di tale potenza nel gioco è un “pericolo”, quindi non c’è da stupirsi che Blizzard abbia agito rapidamente correggendo il bug con un aggiornamento di emergenza. La cosa buffa è che coloro che hanno trovato questi guanti Ichorous Salvation hanno ancora l’oggetto nel loro inventario, anche se la descrizione sottolinea che “este objeto ha sido bloqueado”. Rimane, quindi, un curioso ricordo/trofeo.Come ci ricorda PC Gamer, questo tipo di oggetti viene spesso utilizzato dagli stessi sviluppatori per testare alcune caratteristiche del gioco. Qualcosa di simile a una console di comando, ma integrata nell’esperienza di gioco stessa. I fan di World of Warcraft hanno vissuto situazioni del genere anche con una serie di altri oggetti marchiati come “[PH]”. La più famosa è stata forse la maglietta Martin Fury, che “uccide tutti i nemici entro 30 metri”. Questo curioso incidente giunge proprio mentre prende il via la nuova stagione di Diablo 4, che ha già suscitato qualche polemica per il suo Battle Pass e, per la gioia di molti, sarà presto caratterizzata da un’entusiasmante collaborazione con il leggendario manga Berserk.In 3DJuegos | Gli RPG tattici come XCOM o Final Fantasy Tactics fanno fatica a convincermi, ma con il suo focus sulla sopravvivenza e la sua storia, Chains of Freedom ce l’ha fatta In 3DJuegos | Quello che Blizzard ha fatto con StarCraft 25 anni fa è ancora difficile da capire. Non solo hanno creato uno dei migliori giochi RTS della storia, ma anche la loro storia è leggendaria