I giochi di ruolo non hanno perso importanza nel corso degli anni. Tuttavia, i giochi di ruolo classici hanno dovuto mutare per mantenere il loro status odierno, e talvolta questo passo avanti ha significato dire addio ai combattimenti a turni. In questo contesto, Michael “Cromwelp” Douse, direttore editoriale di Baldur’s Gate 3, ha voluto dare uno sguardo al successo di Clair Obscur: Expedition 33 e sottolineare quanto sia difficile al giorno d’oggi convincere i giocatori ad acquistare giochi di ruolo il cui combattimento non sia un’azione in tempo reale. “Es duro dejar claro, durante el proceso de lanzamiento, que tu RPG por turnos se venderá”ha dichiarato Douse su Twitter dopo l’impressionante debutto di Expedition 33, che ha venduto un milione di copie in soli tre giorni. Secondo il dirigente, anche dopo un lancio di successo, molti scettici si limitano a indicare le buone recensioni su Metacritic come se avessero sempre avuto fiducia nel progetto.In alcuni post successivi, Douse ha confessato che questa situazione lo ha spinto a “un trauma menor”ma rimane fiducioso che la situazione stia cambiando. Storicamente, i giochi di ruolo a turni come Final Fantasy erano i punti di riferimento del settore, ma nel corso degli anni molti franchise importanti sono migrati verso sistemi di combattimento più orientati all’azione, lasciando il futuro del genere tradizionale in dubbio. I giochi di ruolo a turni fanno ancora soldi, ma ai dirigenti sfugge il punto Douse ha anche criticato la mancanza di visione tra i dirigenti, osservando che molti di essi si basano esclusivamente sui dati storici per prendere decisioni e non sono sempre abbastanza sensibili da scommettere su nuove opportunità. Secondo lui, il sostegno a un gioco di ruolo a turni dipende spesso dai team di analisi dei dati e da coloro che all’interno delle aziende si battono affinché a questi progetti venga data una giusta opportunità. Con il successo di Baldur’s Gate 3 e Expedition 33, sembra che l’interesse per i giochi di ruolo a turni sia più vivo che mai. Dato che sempre più studi stanno ottenendo risultati positivi in questo genere, la speranza di Douse – e di molti fan – è che l’industria ricominci a fidarsi di uno stile di gioco che, nonostante i cambiamenti di tendenza, continua a dimostrare la sua capacità di emozionare e coinvolgere i giocatori.In 3DJuegos | Se aggiungete gli zombie al realismo di Kingdom Come Deliverance 2, otterrete un gioco di sopravvivenza a mondo aperto davvero bestiale. God Save Birmingham ha un aspetto fantastico In 3DJuegos | Un MMO open-world che conta già 17 milioni di giocatori viene lanciato oggi gratuitamente su PC, ma forse non lo conoscete