Project Cars utilizzerà il settimo nucleo di Xbox One

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Fino a non molto tempo fa gli sviluppatori possono utilizzare solo sei degli otto core CPU. Project Cars è uno dei primi giochi a usarne 8.

Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto delle intenzioni di Microsoft per aumentare le prestazioni che diversi studi di sviluppo hanno a disposizione per lo sviluppo dei loro giochi, e Project Cars sarà uno dei primi titoli che sfruttano uno dei vantaggi in numero di nuclei della CPU disponibili.

project cars ruf 2

Finora, gli studi potevano utilizzare solo sei degli otto core, raggiungendo ora il settimo che Slightly Mad Studios utilizzerà per elaborare i mixing audio, suoni sintetizzati di motori e per migliorare la generazione dell’erba di Project Cars.

Inoltre è stato precisato che sia su Xbox One che su PlayStation 4 di Project Cars utilizzerà il filtraggio anisotropico 8X e tecniche di motion blur paragonabili al livello di opzioni PC medie.

Seguite questo link del portale GamingBolt che svela altre nuove caratteristiche annunciate di Project Cars.

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