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Un ex sviluppatore di GTA 5 ritiene di conoscere il motivo per cui ci sta volendo un’eternità per completare GTA 6. «È l’unica cosa che posso dire con certezza»

Da quando GTA 6 ha confermato l’uscita a novembre 2026, dopo aver annunciato l’ultimo rinvio, molti giocatori si pongono la stessa domanda. Perché lo sviluppo di GTA 6 richiede così tanto tempo? Quando uscirà, saranno passati più di 8 anni dal lancio di Red Dead Redemption 2. Si tratta del periodo di transizione tra una generazione di console e l’altra, ma forse ora abbiamo una spiegazione tecnica e non la tipica “Rockstar busca la perfección con GTA 6” che solitamente viene fornita dalla dirigenza di Take-Two.

Su questo argomento ha parlato Rob Carr, ingegnere del suono che ha fatto parte del team di GTA 5 e LA Noire, il quale ha recentemente conversato con il creatore ReeceKiwiz nel tentativo di spiegare perché si sia allungato il tempo di sviluppo di GTA 6. “No tengo conocimiento interno sobre lo que está pasando ahora mismo, pero dado el tiempo que ha llevado llegar hasta aquí, probablemente han reconstruido RAGE Engine entero.

Es la única afirmación que puedo hacer con total confianza”, afferma.Rockstar starebbe ricostruendo il RAGE EngineCarr ha insistito sul fatto che non sta dicendo qualcosa che sta accadendo al 100% in Rockstar, ma indica che “asombraría” non l’avrebbero fatto, perché “el panorama tecnológico ha cambiado drásticamente desde GTA 5, que, no hay que olvidarlo, fue lanzado hace tres generaciones de consolas. Fue el último juego lanzado en Xbox 360 y PS3”.

Quanto riferito dall’ex ingegnere audio di LA Noire ha senso, dato che il RAGE Engine è il motore proprietario di Rockstar ed è stato presente in tutti i suoi giochi dal 2006: GTA 4/5, Max Payne 3, Red Dead Redemption/2. Ogni nuova uscita ha richiesto modifiche sostanziali al motore, ma ricostruirlo completamente per adattarlo alle console attuali (PS5, Xbox Series X|S) comporterebbe uno sforzo ingegneristico superiore che spiegherebbe naturalmente perché il ciclo di sviluppo di GTA 6 è stato il più lungo nella storia dello studio, con oltre 1.000 sviluppatori sparsi in tutto il mondo.

Carr ha anche menzionato che in GTA 5 si potevano notare alcuni aspetti che erano stati scartati in GTA 4, come l’introduzione di tre protagonisti.Una delle abitudini di Rockstar è quella di integrare in ogni gioco alcune idee scartate che erano rimaste in sospeso dal precedente; forse questo accadrà con GTA 6, visto che proviene da Red Dead Redemption 2, che diventerà presto il terzo gioco più venduto della storia. Il fatto che Rockstar abbia impiegato così tanto tempo non sarebbe sintomo di problemi interni, nonostante la questione dei licenziamenti di mesi fa e la pressione politica, ma della decisione di ricostruire da zero il motore RAGE. Su 3DJuegos | Se GTA 6 esiste è grazie a un personaggio famoso che si è mangiato un criceto. Sì, hai letto bene Su 3DJuegos | Rockstar è coinvolta in un’altra polemica nel Regno Unito, e ora i politici britannici chiedono spiegazioni ai creatori di GTA 6

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