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L’ex responsabile di PlayStation PC ha rivelato quanto ha guadagnato Sony portando i propri titoli esclusivi su Steam in tre anni. Ora si capisce meglio il suo cambio di strategia

Poche questioni suscitano più dibattito nel settore di quella relativa all’opportunità per PlayStation di portare i propri titoli esclusivi su PC. I sostenitori di questa strategia sottolineano i milioni di copie vendute, mentre i più scettici ricordano che ogni porting è un gioco che smette di essere un’esclusiva per console. Il momento più controverso si è verificato quando Sony ha deciso di frenare l’arrivo delle esclusive PS5 su PC. Questa misura si applicherebbe solo ai giochi single player, non ai giochi come servizio. I milioni che PlayStation ha guadagnato con il PC (2021-2023) Nelle ultime settimane c’erano solo stime o proiezioni di vendita, come quella secondo cui Sony avrebbe generato 1,2 miliardi di dollari vendendo i propri giochi su PC. Fino ad ora non avevamo i dati ufficiali, ma un profilo LinkedIn di un ex dipendente della divisione PlayStation PC ha mostrato cifre concrete su quanto Sony abbia incassato (grazie a Timur222 per la scoperta).

Jerry Liu, ex pianificatore e analista di dati, ha segnalato su LinkedIn quanto segue:PlayStation ha impiegato tre anni (dal 2021 al 2023) per accumulare circa 300 milioni di dollari di ricavi netti derivanti dalle vendite di giochi su PC. Le cifre annuali sono visibili anche nella presentazione interna di Sony per gli investitori (tramite Derek Strickland).

Titoli come God of War, Marvel’s Spider-Man Remastered, Horizon Zero Dawn, Miles Morales e The Last of Us: Parte 1 sono quelli che hanno avuto il peso maggiore in questo incasso di cui vi parliamo. Tuttavia, questa cifra non è l’aspetto più degno di nota. Da Gamesradar fanno notare che quei 300 milioni di dollari netti in tre anni rendono il PC una piattaforma che rende meno della metà rispetto alla PS4 e alla PS5 di Sony nello stesso periodo.

In altre parole: PlayStation ha incassato una grande quantità di denaro portando i propri giochi su PC, ma tali entrate sono nettamente inferiori a quelle generate dal lancio degli stessi giochi come esclusivi per PlayStation 5. I sequel per PlayStation vendono tra il 67% e l’80% in meno rispetto agli originali su Steam. Fonte: Alinea Analytics | Grafico: Perplexity. Sebbene non ci siano conferme ufficiali, il problema è sorto in seguito, poiché i sequel (Spider-Man 2, God of War Ragnarok, The Last of Us: Parte 2 – Remastered) non hanno raggiunto lo stesso livello di interesse e le loro vendite sono crollate. Forse non lo sapremo mai, ma se Sony si allontana dal PC non è perché ha fallito su Steam, bensì perché molti dei giochi che ha lanciato non hanno funzionato come avrebbero dovuto.Su 3DJuegos | Fino a dove arriveremo con il prezzo delle console? Giocare non è mai stato economico, ma comprare una PS6 o la nuova Xbox sembra destinato a diventare proibitivo Su 3DJuegos | Temevamo che GTA 6 costasse 100 euro, ma è stata la PS5 ad aumentare di prezzo per sfruttare l’hype. Sony ha dimenticato le conseguenze dell’arroganza

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