Marathon nasconde un rompicapo talmente difficile che migliaia di utenti collaborano da tempo per cercare di risolverlo, e hanno ottimi motivi per farlo

La community di Marathon è impegnata da oltre una settimana in un ARG (augmented reality game, ovvero gioco in realtà aumentata) che presumibilmente dovrebbe sbloccare la quarta mappa disponibile nel nuovo sparatutto di Bungie: Cryo Archive, il primo livello della UESC Marathon, la nave che dà il nome alla serie. A grandi linee, si tratta di un intricato rompicapo comunitario che richiede gli sforzi, i contributi e le idee di centinaia o migliaia di persone per andare avanti; qualcosa che suona molto folle sulla carta, ma che in pratica lo studio americano ha coltivato a fondo durante tutto lo sviluppo della saga Destiny. Come si evolve la questione? Dieci giorni fa, i giocatori si sono recati nelle tre mappe iniziali di Marathon per esaminare dei terminali simili a quelli che raccontavano la storia durante la trilogia originale.

Alcuni di questi terminali includevano: La posizione di altri terminali che riproducevano dialoghi (probabilmente) dell’IA Durandal quando ci si avvicinava a essi Un codice che poteva essere decifrato in un messaggio che confermava che i corridori sarebbero tornati sulla nave UESC Marathon Un altro codice che porta al sito web cryoarchive.systems, dove è possibile vedere telecamere di sicurezza puntate verso l’interno della nave. È possibile sbloccare l’accesso ai contenuti di quel sito web caricando un codice DAC personale e non trasferibile che forse ricorderete di aver generato durante la beta di Marathon. Se non lo hai a portata di mano, puoi ottenerlo andando sul canale #leaderboard sul server Discord ufficiale del gioco e cliccando sul pulsante corrispondente del bot NULL//TRANSMIT.ERR dopo aver collegato i tuoi account Bungie e Discord.

Sarà necessario per esplorare la sezione Index del sito web.Alcune di queste telecamere di sicurezza avevano indicatori di caricamento e un timer che azzerava i progressi ogni 15 minuti, e la community scoprì che interagendo simultaneamente con i terminali era possibile avanzare nel puzzle. Durante questo periodo, innumerevoli giocatori si accordavano per utilizzare i terminali contemporaneamente su canali dedicati e crearono persino nuovi siti web per monitorare i propri progressi tramite l’API. La camera Index Dopo aver avanzato in ogni camera di sicurezza, si è osservato che era possibile interagire con la camera soprannominata Index sul sito cryoarchive.systems con il comando ‘run diagnostics’ (esegui diagnostica) protetto da una password. La password in questione è una combinazione di messaggi codificati che potevano essere ottenuti decifrando i terminali sparsi nelle prime tre mappe. È la seguente, maiuscole incluse, nel caso volessi copiarla e incollarla direttamente nella casella di testo:WITH PAIN AND FURY STRIKE THE STONE UNTIL ITS SECRETS BREAK WITH SILENT RAGE UPON THESE ALIEN SHORES UNTOLD FUTURES HIDE GO DEAR VIOLENT ONE TO WHAT ONCE WAS HOME BUT NOW LIES HAUNTED Dopo aver inserito questo, si sbloccano diversi file che sono in realtà trailer CGI che approfondiscono le origini della nave Marathon e gli scopi dell’UESC sul pianeta Tau Ceti IV e la colonia che esploriamo lì.La camera Steerage Dopo aver svelato i segreti della camera di sicurezza Index, il sito cryoarchive.systems presentava un nuovo mistero in una nuova camera: Steerage. Parallelamente a ciò, i terminali delle mappe in-game erano stati aggiornati e mostravano strani schemi e sequenze sui loro schermi, che costituivano un indizio per sbloccare l’accesso alla fase successiva dell’ARG.Nello specifico, Steerage richiedeva di disegnare alcuni schemi sullo schermo seguendo le coordinate fornite dai diciotto terminali sparsi nelle prime mappe, ma che a loro volta erano bloccati da un rompicapo che richiedeva di fare un po’ di matematica con due insiemi distinti di coordinate (è più semplice di quanto possa sembrare a prima vista).

Clicca sull’immagine per vedere un video di Skarrow9 che spiega il meccanismo. Inserendo correttamente tutte le coordinate sul sito web, si sbloccava l’immagine di un Compiler, una delle creature aliene che vedevamo nella trilogia originale di Marathon degli anni ’90, che a sua volta risolveva anche il puzzle di Steerage per regalarci un’altra sequenza animata in CGI, aggiungendo retroscena alla nave che dà il nome al videogioco.La telecamera Biostock La terza telecamera di sicurezza presenta una prospettiva 3D di una certa parte della nave, oltre a comandi per esplorarla da diverse angolazioni (sopra, sotto, a sinistra e a destra). Indipendentemente da quale si selezioni, si tornerà sempre alla stessa sala di base: è necessario premere i pulsanti in una sequenza determinata per sbloccare la sequenza animata successiva.Per risolvere questo enigma, bisogna visitare la telecamera precedente (Steerage) e ottenere da lì diverse immagini codificate che possono essere modificate in un programma di editing come Photoshop per trovare determinate mappe di linee e punti che sembravano casuali, ma che in realtà possono essere sovrapposte alle tre regioni che vediamo nel gioco per rivelare la posizione di tutti i terminali. Allo stesso tempo, questi terminali ora mostravano anche una freccia direzionale. Risolvere il puzzle implicava trovare gli schemi di linee e quadrati che rappresentassero correttamente la posizione dei terminali e annotare in ordine la direzione indicata su ciascuno di essi. Il risultato finale è il seguente:ULRURURLUDRLRLLURU U=Up (su) L=Left (sinistra) R=Right (destra) Inserendo le frecce nell’ordine corretto nella camera di Biostock, si sblocca la sequenza cinematica corrispondente a questa sala.

Al momento della stesura di questo articolo, l’ARG di Marathon non è ancora stato risolto; sebbene Bungie abbia rilasciato l’aggiornamento 1.0.5 che, secondo le note di patch, include l’accesso alla mappa Cryo Archive… quando la community lo sbloccherà risolvendo questi enigmi. Con un semplice “buena suerte”, i creatori di Halo se ne lavano le mani. Skarrow9, uno degli utenti più coinvolti nella comunità degli ARG nel corso degli anni di Destiny, continua a risolvere questi misteri con l’obiettivo di sbloccare l’accesso alla nave per tutti gli altri, in compagnia della sua squadra e di molti altri appassionati che si sono impegnati su canali dedicati su Discord e simili.

Si spera che non manchi molto per poter entrare nel Cryo Archive, anche se sarà necessario soddisfare alcuni requisiti aggiuntivi: Livello di stagione 25+ Aver stabilito relazioni con tutte le fazioni principali Portare (scommettere) un inventario del valore di 4000 crediti o più Puoi tenere traccia dei progressi seguendo il subreddit di Marathon. Come promemoria, non è affatto il primo ARG di Marathon.Su 3DJuegos | Non sta spopolando su Steam, ma non è nemmeno una catastrofe.

Quasi tutti mentono quando parlano di Marathon Su 3DJuegos | Mentre alcuni vedono Marathon e chiedono sangue, io chiedo solo che tornino alcune delle cose che mi hanno fatto innamorare di Bungie

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