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La rottura è ormai definitiva. Il peggior gioco del 2025 conferma ciò che tutti sospettavamo e si separa definitivamente dal suo partner principale

Build a Rocket Boy, lo sviluppatore dietro al controverso MindsEye, ha annunciato ufficialmente di aver concluso la propria collaborazione con IOI Partners, la divisione editoriale dello studio responsabile della saga di Hitman. Entrambe le parti hanno già avviato il trasferimento dei diritti di pubblicazione del gioco d’azione e ora sarà la società fondata da Leslie Benzies ad assumersi tutte le responsabilità relative alla distribuzione del titolo e della proprietà intellettuale.

La notizia non sorprenderà chi ha seguito tutte le novità su MindsEye. Infatti, Insider Gaming aveva anticipato la decisione lo scorso gennaio dopo aver parlato con fonti vicine alla strategia di Build a Rocket Boy. Tuttavia, il team ha aspettato fino ad oggi per rendere pubblica la rottura con IOI Partners; una mossa che, in realtà, è diventata effettiva ieri, 16 marzo.La scissione significa che IOI Partners non avrà più una partecipazione significativa in MindsEye, salvo alcune funzioni di transizione necessarie per trasferire i diritti di distribuzione del gioco a Build a Rocket Boy. E no, lo studio di Leslie Benzies non ha trovato un nuovo partner a cui affidare i compiti editoriali del suo gioco.

D’ora in poi, sarà la stessa Build a Rocket Boy a occuparsi delle operazioni di publishing per il titolo.Come sottolineato anche nella fuga di notizie di Insider Gaming, la separazione tra Build a Rocket Boy e IOI Partners pone fine anche alla missione di Hitman in collaborazione con MindsEye. Era stato annunciato nel 2025 come uno dei tanti eventi crossover che si sono visti nel titolo con protagonista l’Agente 47, ma la sua produzione è stata definitivamente cancellata. Tuttavia, lo studio di sviluppo promette che continuerà a collaborare con i partner in progetti futuri.

Build a Rocket Boy continua a sospettare che le recensioni negative su MindsEye siano dovute a un sabotaggioMindsEye ha vissuto uno dei percorsi più accidentati di tutti quelli visti negli ultimi anni. Il titolo è uscito nel 2025 raccogliendo recensioni molto negative su Steam e non ha tardato a diventare bersaglio di numerose battute sui social media.

Tra le altre cose, i giocatori hanno criticato la vacuità del suo mondo, la rigidità del sistema di guida, il comportamento dei nemici, i bug e altri aspetti dell’esperienza. Build a Rocket Boy ha cercato di risollevare la situazione con l’aggiornamento 7, lanciato all’inizio di febbraio 2026, che si presentava come un “reinicio de la marca y del juego”. Al momento della stesura di questa notizia, solo il 44% delle recensioni totali su Steam raccomanda il titolo (2.435 recensioni) e, per quanto riguarda le valutazioni degli ultimi 30 giorni, il 72% è favorevole (122 recensioni).Tuttavia, e nonostante i problemi citati, la dirigenza di Build a Rocket Boy è convinta che i risultati negativi di MindsEye siano dovuti a un sabotaggio da parte di forze interne ed esterne.

In sostanza, lo studio afferma di aver ottenuto “pruebas abrumadoras” da “espionaje corporativo” ed è arrivata al punto di installare un software di monitoraggio sui PC dell’azienda senza informare preventivamente i dipendenti. Inoltre, Leslie Benzies si è preso un anno sabbatico per riposarsi dopo il lancio di MindsEye e sono in molti a ricordare che il professionista ha usato la stessa scusa prima di lasciare Rockstar Games nel 2014.Su 3DJuegos | “Nos gustaría que los desarrolladores dijeran que Xbox ha vuelto”. Guy Richards, responsabile del programma ID@Xbox Su 3DJuegos | La storia di come un piccolo studio di Barcellona è riuscito a diventare uno dei migliori alleati del Game Boy di Nintendo

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