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Quasi nessuno l’ha notato, ma uno dei dettagli più curiosi di Dark Souls è che ha utilizzato solo “10 pezzi di legno” per realizzare un’area iconica

FromSoftware è nota per l’uso di trucchi di ogni tipo per risolvere i problemi di sviluppo. Un esempio è la resa dei conti dei Quattro Re di Dark Souls, che presenta un “Quinto Re” nascosto la cui funzione è essenziale per il corretto svolgimento dei combattimenti. Oggi, la comunità ha scoperto un’altra curiosità di questa avventura di Lordran che dimostra la creatività del team giapponese quando si tratta di riutilizzare le risorse: la maggior parte di Infested City è costituita da “10 pedazos de madera”. Molti giocatori hanno visto apparire il cartello “SEI MORTO” quando hanno cercato di attraversare quest’area. Stiamo parlando di un luogo pieno di piattaforme di legno e pavimenti velenosi che è passato alla storia come una delle parti più difficili di Dark Souls. Questa prova è riuscita a nascondere il fatto che gran parte del livello consiste in un’ingegnosa disposizione di 10 diverse tavole che sono state ripetutamente copiate e incollate sulla mappa, cambiando, ovviamente, le loro dimensioni e la loro angolazione.È stato Grimruck, modder responsabile di Dark Souls: Daughters of Ash e co-creatore di Dark Souls: Nightfall, a condividere questa particolarità in un post su X (via GamesRadar+ ). “Dato curioso: la totalidad de Ciudad Infestada, hasta donde sé, está construida en base a copy/pastes escalados de estos diez pedazos de madera”. Il dettaglio è stato scoperto durante lo sviluppo di Nightfall, una mod per il titolo di FromSoftware che ha debuttato con una demo nel 2022 e la cui finestra di uscita non è ancora stata finalizzata. Elden Ring: Nightreign con i boss di Dark SoulsFromSoftware è nota per il riutilizzo delle sue risorse non solo in un gioco, ma anche nelle varie esperienze che compongono il suo portfolio. Questo si vedrà anche nel prossimo Elden Ring: Nightreign, un titolo che sfrutterà molti modelli di Elden Ring e persino i boss della serie Dark Souls. E, come di consueto per i creatori di Bloodborne, tutto questo ha una spiegazione di tipo lore.In 3DGames : In Dark Souls ci sono quattro barre. Salute, mana, resistenza e un’altra che il gioco non insegna mai, ma che è sempre presente: l’equilibrio In 3DGames | Dark Souls ci ha stuzzicato con uno degli oggetti più inutili del gioco

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