Prima che rrivino su Nintendo Switch 2, la maggior parte dei fan concorderà sul fatto che Capcom debba perfezionare le prestazioni di Monster Hunter: Wilds, il suo gioco più importante dello scorso anno, nella versione per PC. Il titolo ha goduto di buone vendite per computer nonostante le critiche costanti per il suo stato tecnico, ma ora un utente attento assicura che uno dei principali problemi di “optimización” potrebbe derivare da una svista piuttosto amatoriale del team di sviluppo.
Come riportato da Tylmarande su Reddit, il gioco effettua una “comprobación agresiva” costante per verificare i contenuti aggiuntivi (DLC) di cui dispone l’utente, al punto da influire sulle prestazioni del titolo e, per giunta, funzionare molto meglio quanto più DLC sono installati (meno controlli da effettuare). Sebbene possa sembrare ironicamente il metodo migliore per gli azionisti in termini di vendite, è evidente che non è quello che voleva Capcom, che è già stata contattata e informata di queste sorprendenti scoperte.
Per sicurezza, lo stesso utente, dopo aver effettuato dei test cambiando account, ha creato un mod per Monster Hunter: Wilds che fa credere di avere tutti i DLC, dimostrando in modo inconfutabile la sua teoria migliorando le prestazioni. Infatti, Tylmarande, che forse dovrebbe essere assunto nel reparto QA di Capcom, ha già aiutato l’azienda giapponese a risolvere un problema di prestazioni di Dragon’s Dogma 2.
Hai problemi di prestazioni con Monster Hunter: Wilds su PC e pensi che la soluzione possa essere questa?
