L’ultima novità di Diablo 2: Resurrected non è una strategia per “vendere più copie”, almeno così la pensa un creatore di Path of Exile.

Blizzard ha fatto notizia con il lancio a sorpresa di Reign of the Warlock, la prima grande espansione a pagamento in 25 anni per Diablo 2: Resurrected, che include una nuova classe e numerosi miglioramenti alla qualità di gioco. Queste novità, così come le future modifiche che verranno apportate all’ARPG, saranno disponibili solo per i giocatori che acquisteranno il DLC. Allo stesso tempo, i fan che preferiscono un’esperienza più classica potranno continuare a godersi la versione base del titolo senza modifiche alla giocabilità o dettagli aggiuntivi.

E questa dualità ha dato luogo a una serie di dibattiti con gli utenti che vedono la mossa di Blizzard come un modo per incrementare le vendite di Reign of the Warlock. Un pensiero che Chris Wilson, co-creatore di Path of Exile, non condivide affatto. Wilson è stato uno dei tanti fan di Diablo che ha affrontato la manovra di Blizzard con Reign of the Warlock in un video su YouTube. E, trattandosi di uno sviluppatore che ha dato forma a un nuovo ARPG in onore di Diablo 2, non sono pochi i giocatori che hanno ascoltato le sue argomentazioni a difesa dell’esistenza di una versione base e di un’edizione con espansione di Resurrected.

“Cuando haces cambios en Diablo 2, tienes que ser muy cuidadoso. Este es un juego muy especial”, esordisce Wilson. “Catapultó todo el género ARPG. Parece que, donde sea que vaya, puedo preguntar a alguien si ha jugado a Diablo 2 y no sólo dice que sí, sino que también tiene recuerdos muy queridos de jugar en su infancia, durante la adolescencia o en la universidad. Diablo 2 es un recuerdo común y compartido entre todos nosotros. Y ese es el motivo por el que debe ser tratado con un gran respeto”.Per il co-creatore di Path of Exile, ciò che Blizzard ha fatto con Reign of the Warlock dimostra che il team è consapevole del trattamento che deve riservare a quello che si è affermato come uno degli ARPG più amati della storia. “Está claro que el equipo de Diablo 2 Resurrected se preocupa profundamente por esto”, indica.

“Esto está aún más claro cuando ves que han dividido los cambios en una nueva ‘era’ que puedes elegir por personaje. Si, llegados a cierto punto, un cambio perjudica el juego, los jugadores aún tienen disponible la ‘era’ previa a Reign of the Warlock para disfrutarla eternamente”.Pertanto, Wilson non vede la nuova dualità di Diablo 2: Resurrected come una strategia per “vender más copias”. In ogni caso, sempre secondo le sue parole, l’intenzione di Blizzard è “preservar una versión básica que se establece como una pieza de museo”. Infatti, il professionista va oltre e indica, dal suo punto di vista, che l’idea di inserire i miglioramenti della qualità di vita in un DLC separato è “la prueba definitiva de respeto al juego original”. “El equipo parece plenamente consciente del cuidado que necesita esta importante pieza de la historia del videojuego, y lo están tratando con el respeto que merece”, conclude.

Le novità in arrivo su Diablo 2: Resurrected con Reign of the WarlockL’espansione, già disponibile per tutti i giocatori, porta come piatto forte la classe Warlock, una nuova opzione la cui giocabilità consiste nell’evocare demoni e “legarsi” a uno di essi per ottenere vantaggi. Inoltre, Blizzard ha modernizzato l’inventario e il deposito con novità come l’impilamento degli oggetti e schede dedicate a materiali, gemme e rune, il tutto completato da filtri per il bottino.

Per quanto riguarda le novità di gioco, spiccano in particolare una nuova sfida di endgame con gli Antenati Colossali e miglioramenti nelle Zone del Terrore che consentono di utilizzare consumabili per selezionare gli Atti che presenteranno un aumento significativo della difficoltà e delle ricompense. In questo modo, non sono pochi i fan degli ARPG che sono tornati a Diablo 2: Resurrected per godersi le sue nuove implementazioni.Su 3DJuegos | Un piccolo studio di Madrid è riuscito a conquistare persino i giapponesi con il suo gioco: “Es un Resident Evil, pero a la española” Su 3DJuegos | Non ho mai visto in vita mia un gioco così accuratamente stupido come questa barbarie di Rick e Morty. Analisi di High on Life 2

Lascia un commento

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.