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“Un futuro in cui ogni schermo è una Xbox”. Phil Spencer ha detto ai dipendenti che nei prossimi anni vuole che “i giocatori giochino ovunque vogliano giocare”

Negli ultimi giorni sono successe molte cose intorno a Xbox. Un cambio di strategia è all’orizzonte, a partire dal lancio da parte di Microsoft di quattro esclusive Xbox su Switch e PS5. È tutto appena iniziato, e possiamo aspettarci interessanti sviluppi in futuro per l’ecosistema Xbox, che non è più concepito come una console, ma come qualcosa che va ben oltre una piattaforma, almeno stando a quanto dichiarato da Phil Spencer. Il capo della divisione gaming di Microsoft ha risposto a molte delle domande della community durante l’Xbox Podcast. Ma prima del podcast, Phil Spencer ha inviato una dichiarazione interna ai dipendenti sul futuro del marchio. The Verge ha raccolto il messaggio, che sottolinea “un futuro in cui ogni schermo è una Xbox”, cosa che non è stata esplicitamente menzionata durante i 22 minuti del podcast.”Quando guardiamo allo stato del nostro medium, vediamo che i giocatori giocano sempre più spesso su più dispositivi, ma la loro esperienza è definita dalla frammentazione creata dai silos delle piattaforme”, ha esordito. “I più grandi franchise del settore sono sempre più distribuiti su più dispositivi, richiedendo ai creatori di creare e gestire più istanze dei loro giochi, con conseguenti costi più elevati e comunità frammentate”. Xbox ha “una visione diversa del futuro del gioco”Spencer aggiunge che “tutto questo attrito crea un’enorme opportunità per noi di soddisfare le esigenze dei creatori e dei giocatori multidispositivo”. È chiaro che Microsoft ha “una visione diversa per il futuro del gioco, in cui i giocatori hanno un’esperienza unificata su tutti i dispositivi”. Su quest’ultimo punto, Xbox ha confermato la sua nuova console e Sarah Bond, presidente del marchio, ha dichiarato che sarà “il più grande salto tecnico che si sia mai visto in una generazione” Egli ribadisce che si tratta di “un futuro in cui un maggior numero di creatori ha la possibilità di realizzare la propria visione creativa, raggiungere un pubblico globale, unire le proprie comunità e avere successo commerciale”, cosa che per essere realizzata richiede “un futuro in cui ogni schermo è una Xbox”. In altre parole, “i giocatori giocano ai giochi che vogliono, con le persone che vogliono, ovunque vogliano”.In 3DJuegos | Una sola frase di Phil Spencer, tratta dal podcast di 22 minuti dedicato a Xbox, è sufficiente a riassumere l’industria dei videogiochi di oggi In 3DJuegos | Come sono rimasti gli studi Xbox dopo l’acquisto da parte di Activision Blizzard e su quali giochi stanno lavorando oggi In 3DJuegos | “Hanno iniziato a smettere di vendere giochi Xbox”. Secondo quanto riferito, alcuni negozi in Europa si stanno preparando a smettere di distribuire giochi fisici della serie X

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