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Blizzard ammette che la nuova modalità Ranked di Overwatch 2 “ha sofferto di una scarsa comprensione”

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“Implementeremo i cambiamenti nella S3 e molti altri nella S4”

Blizzard ha illustrato i cambiamenti previsti per la terza stagione di Overwatch 2.

In un breve post sul blog condiviso sul sito ufficiale, il direttore Aaron Keller ha ammesso che la nuova modalità Classificata “soffriva di una scarsa comprensione”, riconoscendo che c’era “confusione sul grado reale dei giocatori e su come questo si traduceva nel livello di abilità, difficoltà a formare gruppi con gli amici e un’impressione negativa del matchmaker quando giocatori di grado diverso venivano messi nella stessa partita”.

“Implementeremo alcuni cambiamenti nell’S3 e molti altri nell’S4, tutti volti a creare maggiore chiarezza nel sistema”. Ulteriori dettagli sui cambiamenti a breve termine e sulla visione a lungo termine arriveranno presto”, ha dichiarato Keller.

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“Abbiamo ricevuto feedback dai giocatori sul fatto che il gioco non è abbastanza gratificante e che i giocatori non riescono a guadagnare gli oggetti che desiderano in un periodo di tempo abbastanza breve”, ha aggiunto Keller. “Nell’S3 apporteremo una modifica che dovrebbe risolvere alcune di queste lamentele. Questo è un primo passo. Avremo maggiori dettagli da condividere la prossima settimana”

Keller ha anche riflettuto sulla frequenza del bilanciamento – “la correzione dei bug a caldo dovrebbe permetterci di affrontare il bilanciamento più velocemente e ci avrebbe permesso di mettere a punto Hog prima” – e dice che mentre ci sono ancora piani per una patch iniziale e una di metà stagione, questo darà al team “la piena capacità di riempire tra queste se necessario”.

“Gli one-shot e le meccaniche frustranti degli eroi sono oggetto di molte discussioni nella comunità e nella squadra”, ha detto Keller. “È una discussione in corso, ma l’argomento ha molte sfumature che riguardano la frequenza di queste meccaniche, i compromessi per il loro utilizzo, il livello di potenza complessivo di un eroe, la frequenza con cui l’eroe viene giocato, oltre a cose come la fantasia dell’eroe. Sappiate che vi stiamo ascoltando, il feedback è stato ottimo e molto gradito, e torneremo su questo argomento quando avremo altro da condividere”

Infine, ai giocatori è stato detto di aspettarsi “un discreto numero di modifiche al costo degli ult in S3”, poiché Blizzard “abbassa il rimborso degli ult quando si scambiano gli eroi al 25% come parte di questo running pass”.

Dopo 10 giorni, Overwatch 2 ha 25 milioni di giocatorie grazie al rapporto finanziario del terzo trimestre di Activision Blizzard, sappiamo che il gioco ha totalizzato 35 milioni di giocatori nel primo mese.

Blizzard ha iniziato a distribuire la trascrizione audio a aiutare a combattere gli abusi e la tossicità nella chat vocale di Overwatch 2.

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