Oggi è molto diffusa la convinzione che i grandi sviluppatori di videogiochi siano inutilmente avidi e spendano troppo denaro in microtransazioni e DLC invece che nella creazione di giochi divertenti. Tra gli sviluppatori indipendenti, tuttavia, la situazione è leggermente diversa e spesso tra le loro fila si trovano appassionati entusiasti.
Tra questi c’è il famoso streamer di videogiochi giapponese Yoshinama, che è diventato sviluppatore di videogiochi. Ha investito 25 milioni di yen (circa 120.000 £ / 140.000 €) di tasca propria per creare un gioco di nicchia, ma piuttosto costoso, insieme allo studio Litmus. Il titolo si chiama Mamon King e sarà disponibile per PC e Switch domani (10 dicembre).
Automaton ha chiacchierato con lui per saperne di più su come pensa di guadagnare con questo gioco, e la risposta è lontana anni luce da ciò che direbbero gli sviluppatori AAA:
“La gente puede pensar que soy raro, pero yo decía: ‘Quiero hacer un juego. No necesito beneficios’. Sinceramente, creo que obtener beneficios de esto sería extremadamente difícil. Tengo cero experiencia en el desarrollo de juegos y ninguna credibilidad en este campo; solo soy un streamer. Aun así, deseaba desesperadamente hacer un juego”.
Il direttore dei giochi dello studio, Yu Totsuka, dice che questa spiegazione è stata sufficiente a convincerlo, perché in definitiva vuole realizzare giochi che lo entusiasmano:
“Me conmovió sinceramente su declaración: “Anche se le vendite saranno difficili, voglio fare quello che voglio fare (ride)”.
Mamon King se inspira en la serie Monster Rancher de Koei Tecmo, pero también vemos elementos de Pokémon. Puedes ver cuatro imágenes de la aventura a continuación.






