sabato, Dicembre 6, 2025
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GTA Trilogy San Andreas aggiunge l'opzione nebbia a terra per migliorare la grafica

Rockstar ha aggiunto una nuova opzione “Ground Haze” alle impostazioni presenti nella versione GTA Trilogy di San Andreas.

L’opzione visiva è stata elogiata dai fan per aver migliorato l’aspetto di San Andreas, che in precedenza era stato oggetto di critiche significative.

La nuova opzione Ground Haze di San Andreas è stata testata.

GamingPark ha testato personalmente l’opzione – puoi vedere gli scatti di confronto prima e dopo di seguito.

Ground Haze spento… e acceso.

La trilogia rimasterizzata di GTA di Rockstar aveva un lancio disastroso all’inizio di questo mese, quando la versione per PC è stata

disattivata completamente per tre giorni. I fan si sono lamentati del fatto che i giochi presentassero arresti anomali della progressione, bug, prestazioni scadenti su tutte le piattaforme e una serie di problemi artistici su tutte le piattaforme.

“Ci scusiamo sinceramente per l’inconveniente e stiamo lavorando per migliorare e aggiornare le prestazioni complessive man mano che andiamo avanti”, ha detto Rockstar all’epoca.

In modo imbarazzante, Rockstar è stata anche costretta ad ammettere che i giochi contenevano “file inclusi involontariamente” nella versione finale, come dataminer codice scoperto relativo al famigerato minigioco Hot Coffee di Grand Theft Auto: San Andreas, così come tracce musicali senza licenza e persino note degli sviluppatori.

Il primo aggiornamento post-lancio di Rockstar per la trilogia è arrivato circa una settimana dopo , con correzioni per “tutte le piattaforme”. Chiaramente, l’aggiornamento di oggi mostra che Rockstar sta ancora lavorando su altro.

“La linea di fondo è che è impossibile credere che questo remaster sia stato testato correttamente – e se lo fosse, sembra che i bug non sono stati affrontati dallo sviluppatore”, ha scritto Digital Foundry nella sua recensione dannosa della trilogia di GTA . “Il risultato finale semplicemente non è abbastanza buono ed è un vero peccato. Questo è un gioco fondamentale e un lavoro davvero importante.”


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