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Wii U non è in grado di reggere Assassin’s Creed Unity

WiiU non ha il potenziale che hanno PlayStation4 e XboxOne, questo è un fatto, ma oggi abbiamo un ulteriore conferma con Assassin’sCreedUnity. E a dirlo è uno sviluppatore Ubisoft.

La nuova piattaforma Nintendo,WiiU, è rimasta troppo indietro rispetto alle sue concorrenti, e questa strategia di Nintendo sembra averle causato non pochi guai. Per via di questo problema WiiU ha perso la possibilità di avere un sacco di titoli, e l’ultimo ad inserirsi nell’elenco è proprio Assassin’sCreedUnity. Gioco destinato alle console NextGen, tra cui è inclusa anche WiiU, anche se non per potenza.

È possibile Assassin’sCreedUnity nella console Nintendo? Dipende da a chi lo si chiede. Tutto è possibile, ma i tagli dovrebbero essere enormi, secondo uno degli sviluppatori dello studio.

AlexAmancio, creative director, ha parlato apertamente sul tema Assassin’sCreedUnity, e così com’è concepito è impossibile su WiiU. È nato come progetto destinato a macchine superiori e su WiiU vedremmo solo tagli in tutto.

Assassin's Creed UnityAssassin's Creed Unity

Logicamente questa è l’opinione dello sviluppatore. Ora mancherebbe solo chiedere al utente della console, vi importerebbe vedere il gioco depotenziato?

«Non potrebbe, veramente, non potrebbe. Lo dico fin dall’inizio perché è così,Assassin’sCreedUnity è un gioco solo per la nuova generazione, perché le moltitudini non sono solo estetiche, hanno un impatto. Se facessimo qualsiasi cosa per ostacolarlo o ridurlo, avrebbe un impatto negativo, non sarebbe la stessa esperienza».

AlexAmancio è dell’opinione che non sarebbe giusto offrire agli utenti esperienze diverse.Assassin’sCreedUnity non si vedrebbe e sentirebbe uguale su WiiU, non solo dal punto di vista visivo. In uno slancio di sincerità,AlexAmancio ed il resto del team non sarebbero tranquilli con loro stessi dato che sentirebbero di star ingannando gli utenti per offrire un titolo che somiglia poco o niente al resto delle versioni. Forse però prima dovrebbero chiedere agli utenti WiiU.

«Non credo sarebbe giusto verso i fan vendere lo stesso gioco ma con diversi livelli d’esperienza. Anche la natura trasparente e la scala giusta del gioco, noi non potremmo farlo. Noi non distruggiamo Parigi. Non sarebbe possibile, nelle nostre menti staremmo ingannando i fan offrendo una versione minore dello stesso gioco».

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