Un pretesto per tornare ancora una volta a Carcosa.
Un pretesto per tornare ancora una volta a Carcosa.

Sony ha pubblicato l’aggiornamento Saros: Zenith.
Il bullet hell di Housemarque (Returnal, Resogun), pubblicato lo scorso marzo, riceve così i contenuti promessi lo scorso settembre durante la trasmissione di uno State of Play.
Questo aggiornamento introduce numerose nuove opzioni di accessibilità, come la possibilità di rallentare la velocità di gioco per osservare più a lungo i proiettili (sia premendo manualmente un pulsante che in modo automatico), il fuoco automatico per ridurre lo sforzo dei giocatori con difficoltà motorie nel tenere premuto un pulsante per molto tempo o la possibilità di riassegnare i pulsanti.
Il sistema dei modificatori di difficoltà, che permette di applicare effetti per aumentare o diminuire la difficoltà prima di iniziare una partita, introduce 10 nuovi modificatori di protezione e altri 10 di sfida.
Questi nuovi modificatori entreranno in gioco soprattutto in «Strati ellittici», la nuova modalità New Game+ di Saros, che ci costringerà ad accettare un numero minimo di modificatori per iniziare a giocare. In questa modalità potremo sbloccare 12 visioni che aggiungeranno nuovi dettagli alla storia.
Infine, è stato aggiunto «Lancia Suprema», una modalità boss rush in cui dovremo sconfiggere i boss finali di Saros uno dopo l’altro nel minor tempo possibile per scalare le classifiche online. Esistono diverse varianti: “Incursione” e “Ascensione” presentano tre boss ciascuna e possono essere completate in circa 10 minuti, mentre “Totalità” ci metterà di fronte agli otto boss finali uno dopo l’altro.
Qui puoi leggere la nostra recensione di Saros: «Sequel di Returnal in tutto tranne che nella trama, Saros punta su un’esperienza più personalizzabile senza perdere la sua identità di bullet hell arcade di Housemarque».
Saros è disponibile su PlayStation 5.

Leonida, un luogo alla volta.