Diventa così un’azienda “di proprietà dei dipendenti”.
Diventa così un’azienda “di proprietà dei dipendenti”.

Undead Labs ha annunciato il completamento del processo di separazione da Xbox e la sua trasformazione in studio indipendente.
Lo studio, responsabile della saga State of Decay, è stato uno dei quattro coinvolti nei tagli operati da Microsoft a luglio, insieme ad altre aziende come Double Fine o Ninja Theory. All’epoca si diceva che Microsoft avesse trovato un acquirente, ma la vendita non è poi andata in porto.
Oggi, tuttavia, Undead Labs spiega di aver «completato la separazione da Xbox e di operare ora come studio di sviluppo indipendente, in cui i dipendenti sono i proprietari».
«L’indipendenza ci avvicina alla nostra comunità e ci permette di concentrarci su ciò che conta di più: realizzare i migliori giochi possibili, guadagnandoci il sostegno costante delle persone che scelgono di trascorrere il loro tempo con noi», ha dichiarato il direttore dello studio Philip Holt. “‘State of Decay’ esiste perché milioni di persone lo hanno scelto nel corso degli anni, e il nostro obiettivo è quello di essere all’altezza della fiducia che ci hanno riposto”.
Riguardo al terzo capitolo, lo studio conferma che si trova «attualmente in fase alpha», con lo studio che sta lavorando per «entrare in beta chiusa entro la fine dell’anno». Il lancio è ancora previsto per il 2027, con versioni per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, ed è confermato anche su Xbox Game Pass.
Undead Labs ha avviato la propria collaborazione con Microsoft nel 2013 ed è stata acquisita dal colosso di Redmond nel 2018. Holt afferma: «Siamo immensamente grati per questi anni trascorsi insieme a Xbox e per tutto ciò che questa collaborazione ha reso possibile. Microsoft ha fatto parte della storia di State of Decay sin dall’inizio, e siamo orgogliosi di tutto ciò che abbiamo realizzato insieme”.
