Il nuovo titolo uscirà lo stesso giorno di GTA 6, data di uscita attesa, perché i giocatori amano martellare ferri di cavallo; inoltre, la versione open‑world non sarà disponibile su PC.
Il lancio tanto atteso di GTA 6 ha ridefinito il calendario delle uscite dell’ultimo trimestre del 2026. Settembre sta per chiudersi con una serie di titoli di rilievo, e ottobre promette di essere altrettanto ricco di novità.

Nonostante la presenza del colosso Rockstar Games, due studi hanno deciso di pubblicare un gioco nello stesso giorno del nuovo capitolo di Grand Theft Auto.
Da un lato c’è Devolver Digital, che mantiene la sua promessa di creare scalpore. Dall’altro,Hooded Horse, editore di *Manor Lords*, afferma di non temere alcuna concorrenza perché la versione PC di GTA 6 non sarà disponibile. L’azienda texana ha confermato che Blacksmith Master uscirà dalla fase di accesso anticipato e arriverà nella versione 1.0 il prossimo 19 novembre, esattamente la stessa data del rilascio di GTA 6.
A prima vista la scelta potrebbe apparire rischiosa, soprattutto considerando che molti sviluppatori hanno posticipato le proprie uscite per evitare l’effetto “Rockstar”. Tuttavia, per Tim Bender, CEO di Hooded Horse, non c’è motivo di allarmarsi.
“Ci preoccupa che GTA esca lo stesso giorno? In realtà è una strategia di lancio: chi cerca una versione PC per rubare auto e sparare ai nemici scoprirà che preferisce controllare personaggi che martellano ferri”, ha scritto il dirigente in un post su LinkedIn.
Al di là della battuta, Bender sostiene che GTA 6 non influenzerà il debutto di Blacksmith Master. Non solo la versione PC di Rockstar non arriverà, ma i due titoli non sono nemmeno concorrenti diretti. Il responsabile critica inoltre gli studios indipendenti che, per timore di sovrapporsi a grandi uscite, spostano i propri lanci di settimane o mesi, dimenticando che il loro pubblico è molto più specifico.
Secondo Bender, avrebbe senso che un titolo AAA di azione‑avventura, lanciato prevalentemente su console, evitasse il 19 novembre. Per le produzioni indie, invece, la data non rappresenta un ostacolo.Blacksmith Master si concentra sulla gestione di una forgia medievale: il giocatore supervisiona gli artigiani, produce armi e strumenti, e costruisce la propria attività.
Il gioco, sviluppato da Untitled Studio**, ha ottenuto finora un 84 % di recensioni positive durante la fase di accesso anticipato, dimostrando che non teme alcuna concorrenza. Bender aggiunge che la situazione è ben diversa da quella vissuta da Hollow Knight: Silksong, quando gli indie e i titoli di media portata temevano l’impatto di un grande lancio.
