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Baldur’s Gate 3 deve una delle sue migliori decisioni a un singolo personaggio. Se non fosse stato per Lae’zel, saremmo stati tutti Paladini

Una delle cose che amo di più di Baldur’s Gate 3 è la libertà d’azione che offre al giocatore. Che si tratti di strategia di combattimento o di semplice dialogo, Larian Studios ci ha dato centinaia di opzioni per sviluppare il protagonista della nostra avventura. Tuttavia, l’idea iniziale del gioco di ruolo era quella di incasellare tutti i giocatori in un’unica classe di personaggi, il Paladino, che è stata scartata grazie a una particolare scena con Lae’zel. In questo articolo parliamo di una conversazione che avviene nelle prime ore di gioco. Quindi, se volete iniziare il gioco di ruolo con poche o nessuna informazione sulla sua esperienza, vi consigliamo di smettere di leggere.Lo hanno rivelato Swen Vincke, direttore del titolo, e Adam Smith, capo sceneggiatore, in un’intervista a IGN che contiene molti spoiler sulla trama (includiamo questo disclaimer nel caso vogliate leggere l’articolo completo). “In origine, la classe standard doveva essere il Paladino, ma abbiamo iniziato a pensarci e ci siamo resi conto che in realtà sollevava un sacco di problemi narrativi, quindi abbiamo lasciato che i giocatori prendessero la decisione da soli”, dice Vincke nella chat. Qui i ragazzi di Larian Studios parlano di una scena iniziale con Lae’zel. Per darvi un po’ di contesto, dovete sapere che la githyanki è intrappolata nella gabbia di un tiefling non appena lascia il nautiloide; un’interazione che crea problemi alla classe del Paladino: “All’inizio qualcuno ha detto che [los tieflings] erano la kryptonite dei Paladini perché, se li uccidi, infrangi il tuo giuramento anche se stanno minacciando qualcuno intrappolato in una gabbia. Quindi i Paladini iniziavano la scena dicendo: “Oh, vado a salvare questa compagna, la recluto”. E poi sono ‘Oathbreaker'”. In questo modo, l’utente sarebbe stato costretto a selezionare questa sottoclasse di Paladino, evitando le altre opzioni create dal team di sviluppo. Dopo essere giunti a questa conclusione, Larian Studios ha deciso di ampliare la libertà del giocatore offrendo tutti i tipi di classi nella creazione del personaggio.Baldur’s Gate 3 continuerà a essere supportato da Larian StudiosA partire da oggi, i giocatori possono iniziare la loro avventura attraverso i Reami Dimenticati con 12 classi (e le rispettive sottoclassi), dando la possibilità di provare diverse combinazioni e build. E non è finita qui, perché sappiamo che il gioco di ruolo continuerà a ricevere ulteriori aggiornamenti. Vincke lo ha confermato, affermando che se è vero che alcuni membri del team stanno lavorando “su altre cose”, molti sviluppatori continueranno a supportare Baldur’s Gate 3.In 3DGames | Oltre 260 ore con Baldur’s Gate 3 e uno dei migliori giochi di ruolo (e giochi) di sempre. Recensione definitiva In 3DJuegos | “Non sarà su Xbox Game Pass”. Baldur’s Gate 3 ha buoni motivi per non aderire al servizio in abbonamento di Microsoft

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