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“Dovevo solo stare seduto e insultare la gente”, la storia a dir poco travagliata ma di successo della registrazione di Ray Liotta come voce di Tommy Vercetti in GTA Vice City

Con l’uscita del trailer di GTA VI, che conferma il ritorno alla mitica Vice City, ho rispolverato la Trilogia di Grand Theft Auto e ho passeggiato nella città del vizio quasi 20 anni dopo averci giocato per la prima volta. L’esperienza è stata molto diversa, perché all’epoca, da preadolescente, ero interessato alla libertà e alla violenza che l’opera di Rockstar offriva… E questa volta mi sono concentrato sulle sue altre virtù. Per cominciare, a differenza di quando avevo 11 anni, conosco abbastanza l’inglese da capire le scene senza dover leggere i sottotitoli. Mentre all’epoca potevo saltarle se diventavano troppo chiacchierate perché volevo rubare una moto e fare un’impennata mentre venivo inseguito dalla polizia, ora mi interessano la recitazione, le battute e le sfumature di ogni scena.Rockstar, soprattutto negli anni 2000, è stato uno studio che ha fatto enormemente riferimento al cinema. E Vice City, per la sua ambientazione, era un festival del cinema gangsteristico. Infatti, grazie alla mia maggiore conoscenza della lingua, posso ora godermi una delle grandi attrazioni del gioco: la voce di Tommy Vercetti. Perché non è altro che quella di Ray Liotta, uno degli attori più noti di Hollywood, scomparso poco più di un anno fa. Anni dopo il suo debutto nel ruolo del mafioso Henry Hill in Uno di noi, ricevette l’offerta di dare voce a un personaggio di un videogioco, nonostante avesse a malapena tenuto in mano un controller per console nel corso della sua vita. Ray Liotta allo show di Conan O’Brien. Rockstar sapeva cosa stava facendo, non solo per la qualità recitativa di Liotta, ma anche per inviare un messaggio su come si stava muovendo lo studio rispetto agli altri titoli dello stesso periodo. Certo, lo stesso GTA III era già uscito, o altre opere con quel tocco cinematografico come il primo Max Payne, ma l’introduzione cinematografica avvenne con Vice City.Ray Liotta è rimasto affascinato da GTA Vice CityE, come detto, lo stesso attore non aveva idea dei videogiochi. In un’intervista rilasciata a Conan O’Brien nell’aprile 2003, Liotta confessa: “Non avevo idea che sarebbe stato un successo così grande. Non sono un giocatore, non sono mai stato un tipo da Pac-Man. Non sono mai stato appassionato di queste cose” “Ha venduto otto milioni di copie? È come un film da 400 milioni di dollariL’attore riflette infatti sul successo del titolo in termini economici: “Ha venduto otto milioni di copie? È come un film da 400 milioni di dollari. È una cifra enorme E sì, otto milioni sarebbero stati venduti all’epoca, ma ora sono più di venti se si contano le riedizioni come la trilogia di GTA.Durante l’intervista dice che è stata un’esperienza divertente, soprattutto perché doveva solo sedersi e “insultare la gente”. E questo potrebbe essere un po’ letterale, perché la storia del doppiaggio di GTA Vice City è piuttosto movimentata. Nel grande libro Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto si racconta che ci sono stati problemi con Burt Reynolds e Jenna Jameson, due attori che hanno doppiato i personaggi del gioco.Ma tornando a Liotta, sembra chiaro che non sia stato il miglior collaboratore. Durante un’abbondante cena in un ristorante di Brooklyn con gli sviluppatori di GTA Navid Khonsari e Dan Hauser, e in quella che sembrava una chiacchierata rilassata sui loro iconici ruoli cinematografici, Liotta si è fatto serio e ha chiesto “Che cazzo avete da ridere?”, per poi ammettere che stava facendo loro uno scherzo. Non sarebbe la prima volta che l’attore rende nervosi gli ufficiali di gara. Dopo una registrazione, in cui Ray non sembra essersi impegnato molto, continua a dire cose come “L’ultimo videogioco del cazzo a cui ho giocato è stato Pong”. Khonsari si è arrabbiato con lui e gli ha detto: “Non me ne frega un cazzo di quello che fai al di fuori di questo, voglio dire, ti ho amato in Quei bravi ragazzi, ma questo è un lavoro e devi farlo. Si è parlato molto di una possibile apparizione di Tommy Vercetti in San Andreas, cosa che non è mai avvenuta e che sarebbe rimasta una menzione del personaggio nel prossimo gioco della serie. Si dice che Liotta, visto il successo della serie, avrebbe chiesto una somma enormemente elevata per registrare nuovamente le battute per Grand Theft Auto.Questo non è stato confermato, e dovremo prendere per buono ciò che ha detto nel 2021 in un testo scritto in prima persona dallo stesso Liotta per Esquire. In esso, parla brevemente dell’esperienza di interpretare Tommy Vercetti: “La gente sembra ricordarsi di me anche per Tommy Vercetti in Grand Theft Auto: Vice City. È stato divertente, ma è stata una sfida farlo. Era più difficile perché dovevi prevedere cosa avrebbe fatto il giocatore. C’erano molte frasi che dovevo dire: “Se va a sinistra, devo dire questo”. È stato sicuramente impegnativo e lungo, ma era anche un personaggio interessante e folle” Liotta, anche 19 anni dopo l’uscita di uno dei videogiochi più famosi della storia, è rimasto colpito dal fatto di essere ricordato per questo ruolo e non per altri dei suoi film: “Sembra che la gente ci giochi ancora. È stato fatto molto tempo fa, ma ogni tanto la gente viene da me e me ne parla”In 3DJuegos | L’ultima volta che GTA ha scelto il gioco di ruolo ha quasi ucciso i suoi sviluppatori. Rockstar ha ancora gli incubi, ma vorrei che lo facessero di nuovo in GTA 6 In 3DGames | “Non lavorerai da Home Depot con quella faccia”. 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