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“Non ce lo aspettavamo da un collega”. I creatori di Call of Duty ritengono che la battuta ai Game Awards sia stata di pessimo gusto e criticano Christopher Judge

Nessun gioco della serie ha mai suscitato tante polemiche quanto il lancio di Call of Duty: Modern Warfare 3. Il nuovo titolo di Activision ha deluso la comunità con una campagna non memorabile e un po’ più breve del solito. Il nuovo titolo di Activision ha deluso la comunità con una campagna non memorabile e un po’ più breve del solito. Questo ha fatto sì che il titolo venisse presentato ai Game Awards. Christopher Judge, Kratos nel nuovo franchise di God of War, ha scherzato sul fatto che il suo discorso dopo aver vinto un premio l’anno scorso è durato più a lungo del single-player dell’ultimo progetto di God of War. La sorpresa diffusa per la battuta dell’attore ha provocato la reazione di alcuni membri dello staff del progetto. Naturalmente, non erano affatto contenti delle parole del loro collega. Critiche dolorose per i creatori di Call of DutyAlcuni sviluppatori di Call of Duty hanno risposto a Christopher Judge con un tono ovviamente difensivo. “È buffo perché le metriche di CoD distruggono quelle di qualsiasi gioco di God of War”, ha detto un ex dipendente che ora lavora presso Bungie (Ajinkya Limaye). Un altro, un art director di Treyarch, si è espresso in termini simili: “Immaginate di avere un impegno così breve con i giocatori che quando il vostro gioco è finito…”. Entrambe le reazioni sono poi scomparse da Twitter, dove erano state originariamente pubblicate. Il tempo di sviluppo dell’ultimo gioco di Call of Duty è stato molto più breve di quanto avrebbe dovuto. In ogni caso, le riflessioni di Darcy Sandall sono molto più valide. Ingegnere di Sledgehammer Games, le sue parole non solo confermano molte delle indiscrezioni trapelate sull’uscita del gioco, ma sono molto più concilianti. “Onestamente, come sviluppatori di Call of Duty abbiamo sentito molto di peggio. Tuttavia, non ce lo aspettavamo da un partner in occasione di un evento che dovrebbe celebrare i successi dei videogiochi nel corso dell’anno. Soprattutto con tutte le informazioni trapelate sullo sviluppo. Sebbene Judge stia chiaramente accusando l’azienda e non i suoi dipendenti, il modo in cui si è espresso non è stato il più appropriato in queste circostanze. Una delle reazioni più sensate della comunità ci è stata comunicata da un media di Call of Duty. Tramite i social media, Charlie Intel ha fatto notare quanto segue: “I commenti del giudice erano ovviamente uno scherzo, ma dirlo a un gala che si suppone celebri i videogiochi e i loro sviluppatori è stato duro. Soprattutto considerando che Sledgehammer Games ha dovuto realizzare il gioco in 16 mesi. La campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3 era breve e non avrebbe dovuto esserlo. Non avrebbe nemmeno dovuto avere quello stile di missioni. Il giudice che lo ha detto durante una celebrazione è stato duro. Entrambe le cose possono essere vere allo stesso tempo”. Activision ha cambiato proprietario. È improbabile che l’effetto dell’acquisto da parte di Microsoft sia immediato su un franchise come Call of Duty, i cui prossimi due giochi avrebbero dovuto iniziare lo sviluppo ancor prima che il gigante tecnologico di Redmond potesse chiudere l’acquisizione. Tuttavia, sotto la nuova proprietà, la porta è aperta a una trasformazione che sembra necessaria. Non dobbiamo lasciarci abbagliare dai commenti di uno o dell’altro. Forse è più positivo pensare che il campanello d’allarme e l’inizio di una nuova era possano garantire che questi errori non si ripetano più.3DGames | Warzone ha esagerato con l'”ispirazione”. Call of Duty svela un personaggio così simile a un altro gioco che il suo creatore ha dato di matto. In 3DJuegos | È uscito solo da due giorni, ma si preannuncia già come un gioco destinato a sopravvivere negli anni a venire. La versione finale di The Finals è un successo su Steam, e questo è solo l’inizio.

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