Shawn Layden, ex capo di PlayStation, non è un fan del servizio live. Lo ha detto chiaramente in un’intervista a The Ringer, in cui ha parlato a lungo che “ni siquiera son juegos de verdad”. Layden ha chiarito e ha detto all’intervistatore che crede fermamente che i giochi abbiano bisogno di una solida spina dorsale costituita da una storia, da personaggi e dalla costruzione del mondo, cosa che secondo lui manca completamente al servizio live.
“Para mí, un juego significa que necesito tres cosas. Necesito una historia, necesito un personaje y necesito un mundo”ha spiegato. “Si estás haciendo un juego de servicio en vivo, sólo necesitas una acción repetitiva que la mayoría de la gente pueda entender”.
Layden ha inoltre spiegato che i giochi del genere attirano i giocatori con aggiornamenti costanti, microtransazioni e grind infiniti, tutti totalmente inutili. È solo la stessa cosa in continuazione, esclama, nessuna storia, nessuna emozione, solo un ciclo infinito di “mismidad”che tiene i giocatori attaccati il più a lungo possibile.
Tuttavia, è piuttosto difficile ignorare quanto siano diventati dominanti i giochi con servizio dal vivo, con oltre il 70% dei giocatori statunitensi che dichiara di possedere o aver giocato ad almeno uno dei dieci giochi con servizio dal vivo più popolari attualmente disponibili.
siete d’accordo con la dichiarazione di Layden?


