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Le prime build di Smash Bros., Pikmin, GoldenEye e altro ancora sono state mostrate con questi sistemi di debug

Oggi è stato condiviso un nuovo e interessante video direttamente collegato a Nintendo. In questo caso, si tratta di notizie incentrate sull’azienda.

In particolare, si tratta di un sistema di debug recentemente trovato e appartenente a Nintendo. Questo sistema consentiva di verificare l’andamento dello sviluppo e l’eventuale blocco dello stesso. Ora il canale YouTube Hard4Games ha mostrato sistemi di debug inediti per N64, Game Boy, GameCube e Game Boy Advance, di titoli come Super Smash Bros. Melee, Pikmin, GoldenEye, Pilotwings 64, Mario Kart Super Circuit e altri ancora.

Il video mostra alcuni bug presenti in questi giochi e rilevati dal sistema di debug, quindi è davvero interessante. Ve lo lasciamo qui sotto:

Cosa ne pensate della notizia? Podéis compartirlo en los comentarios.

Fuente.

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