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“I giocatori non hanno pazienza. Blizzard ritiene che la comunità “voglia cose nuove ogni giorno, ogni ora”

come deve sentirsi il team di Blizzard nel vedere che la comunità richiede costantemente contenuti di qualità? La verità è che l’azienda ha in serbo alcune IP molto popolari, ma gestirle e rendere tutti felici deve essere molto difficile. In questa occasione, è stato l’uomo di punta della società a parlare della questione. Mike Ybarra, presidente di Blizzard, ha rilasciato un’intervista a The Verge in cui riflette sulle continue richieste di contenuti da parte degli utenti dei suoi titoli più popolari. “I giocatori non hanno pazienza. Vogliono cose nuove ogni giorno, ogni ora”, ha dichiarato. Pur non intendendolo in senso negativo, l’azienda sta cercando di “reagire mantenendo alta l’asticella della qualità Blizzard”.Infatti, ha recentemente sottolineato che Phil Spencer li farà sentire come uno studio indipendente. Per questo, Ybarra spera di “servire i giocatori con più contenuti” nel loro universo, ma “allo stesso tempo” vuole assicurarsi di essere “responsabile e di soddisfare le aspettative”. Tuttavia, il presidente di Blizzard ha dichiarato: “Penso che stiamo ancora perfezionando molte di queste cose mentre andiamo avanti”, ha dichiarato (via Gamesradar). Blizzard non ha paura di creare nuove IPÈ risaputo che Blizzard è molto impegnata con diversi videogiochi: Diablo 4, che ha presentato l’espansione Vessel of Hatred insieme a una nuova classe di personaggi, Overwatch 2, che ha annunciato un nuovo eroe (e ne ha diversi in programma per il 2024) alla BlizzCon 2023 che verrà lanciato nelle prossime settimane, e World of Warcraft, che si è dato da fare e ha presentato tre espansioni. Tuttavia, Ybarra ha sottolineato che Blizzard è aperta e pronta a creare nuovi franchise: “Non abbiamo paura di creare nuove IP”. In effetti, lo sviluppo del gioco di sopravvivenza di Blizzard è ancora in corso, anche se con buone notizie. È emerso che il team è raddoppiato in termini di personale nell’ultimo anno. In 3DGames : “Sviluppatori con esperienza in RTS hanno lasciato Blizzard”. Il ritorno di Starcraft non è impossibile, ma forse in un genere diverso In 3DGames : Non solo World of Warcraft non finirà con The War Within, ma Blizzard potrebbe cambiare le regole e accorciare i tempi tra le espansioni

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