domenica, Dicembre 14, 2025
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Sucker Punch sul ritardo di GTA VI: “È stato un grande giorno”

Non è una novità che gli sviluppatori e gli editori vogliano anticipare le uscite dei loro giochi, e già la scorsa settimana, con Hollow Knight: Silksong, diverse aziende si sono lamentate e/o hanno preso provvedimenti. Ma… Niente è più grande di Grand Theft Auto VI, ovviamente.

Il ritardo di un anno di del gioco, dall’autunno del 2025 al maggio del 2026, è stato enorme e ha mandato in tilt i piani di uscita di altre aziende, alcune delle quali hanno preso la costosa decisione di anticipare i propri giochi, per ritrovarsi ancora una volta a fianco del sesto capitolo di Rockstar. Ma non tutti sono stati negativi, perché coloro che avevano ancora in programma di pubblicare i loro giochi in autunno si sono liberati del loro peggior concorrente.

In un’intervista rilasciata a MinnMaxè stato chiesto al direttore creativo di Sucker Punch, Nate Foxha chiesto se lo champagne fosse stato stappato quando è stato confermato il ritardo di Grand Theft Auto VI. Fox ha sorriso da un orecchio all’altro e ha risposto:

“Todos seguimos con resaca. Resaca de varios meses. Ha sido un gran día”.

Sucker Punch sta lavorando per l’uscita di Ghost of Yotei, che ha recentemente raggiunto lo status di Gold ed è quindi pronto per l’uscita il 2 ottobre.

Ghost of Yotei

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