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I giocatori di Elder Scrolls Online di Stadia potranno trasferire i propri salvataggi su PC

Dopo il crollo del servizio di cloud gaming.

Dopo la notizia della scorsa settimana che Google stacca la spina al suo servizio di cloud gaming Stadia all’inizio del prossimo anno, Bethesda ha confermato che tutti i giocatori di Elder Scrolls Online che utilizzano la piattaforma potranno trasferire i loro account su PC.

“Dopo la notizia della chiusura di Stadia”, ha scritto la società in una dichiarazione condivisa su Twitter, “Bethesda Softworks e ZeniMax Online Studios hanno discusso i prossimi passi per i nostri giocatori di Elder Scrolls Online Stadia e apprezziamo la vostra pazienza”.

“Siamo felici di annunciare che i nostri giocatori di Stadia potranno trasferire i loro account di ESO su PC”, ha proseguito il comunicato, “portando con sé tutti i loro progressi, compresi, ma non solo, i personaggi esistenti, gli oggetti acquistati, gli obiettivi e l’inventario. Poiché i giocatori di Stadia giocano già a ESO sui nostri server PC, tutti i loro amici e le loro gilde li aspetteranno una volta completato il trasferimento” Bethesda afferma che presto condividerà i dettagli su come effettuare il trasferimento.

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La notizia di oggi segue mosse simili da parte di altri editori, con Ubisoft che la scorsa settimana ha dichiarato di essere al lavoro per consentire ai giocatori di portare i loro acquisti di giochi Stadia su PC tramite Ubisoft Connect.

Inoltre, lo sviluppatore IO Interactive ha confermato che sta attualmente “esaminando i modi per [i giocatori] di continuare la [loro] esperienza di Hitman su altre piattaforme”, mentre Bungie ha dichiarato di aver “iniziato le conversazioni sui prossimi passi” per i giocatori di Destiny 2 su Stadia. Un’azienda degna di nota che non ha ancora commentato la notizia della chiusura di Stadia il 18 gennaio è Rockstar, con grande frustrazione di un giocatore di Red Dead Online che è riuscito ad accumulare 6.000 ore su Stadia.

Sono stati sollevati dubbi anche sul futuro della manciata di esclusive rimanenti del servizio di cloud gaming. Finora, lo sviluppatore Tequila Works ha confermato che il suo horror d’azione e avventura Gylt diventerà multipiattaforma il prossimo anno , mentre Splash Damage ha dichiarato che “dovrà prendersi un paio di giorni per valutare le opzioni” per il suo coloratissimo gioco di combattimento multiplayer Outcasters.

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