Electronic Arts sta per cambiare per sempre. Da quando è stata acquistata dall’Arabia Saudita, EA ha fatto una serie di mosse che potrebbero preoccupare molti giocatori. Una di queste riguarda l’intelligenza artificiale e il suo ruolo nella produzione di videogiochi. D’ora in poi, EA si troverà ad affrontare una nuova era con nuovi proprietari, quindi dovrà essere più efficiente che mai senza rinunciare alle sue formule vincenti. EA ha annunciato una partnership con Stability AI per co-sviluppare modelli, strumenti e flussi di lavoro che accelereranno la costruzione di materiali e scenari e consentiranno ai team di “dirigir creativamente” la generazione di contenuti nei videogiochi. In altre parole, questo significa che l’intelligenza artificiale aiuterà a creare texture più realistiche e ambienti completi in meno tempo, senza sostituire gli sviluppatori. EA afferma che darà agli sviluppatori nuovi strumenti per lavorare più velocemente e con maggiore libertà creativa. La mossa arriva in un momento delicato per l’azienda. Con EA gravata da 20 miliardi di dollari di debiti dopo l’acquisizione, i nuovi proprietari sperano che l’intelligenza artificiale serva a ridurre i costi e a migliorare i margini di profitto nei prossimi anni, anche se alcuni veterani del settore sono di parere diverso. Analisti e addetti ai lavori ritengono che l’intelligenza artificiale non impedirà a EA di prendere le solite decisioni che si prendono in questi contesti, ossia ridimensionamento, chiusura di studi e cancellazione di giochi. Alcuni temono che BioWare possa essere venduta o chiusa se non dovesse ottenere buoni risultati con Mass Effect 5 “aliado de confianza” e non un sostituto, quindi il suo ruolo sarà quello di offrire “pinceles más inteligentes” per artisti, designer e programmatori. D’altra parte, Stability AI afferma che le due società “también buscarán desarrollar sistemas de IA capaces de previsualizar entornos 3D completos a partir de una serie de indicaciones intencionales, lo que permitirá a los artistas dirigir creativamente la generación de contenido de juegos con una velocidad y precisión inigualables”. Se quanto affermato da EA è vero, i giocatori vedranno contenuti di qualità in minor tempo, anche se possiamo aspettarci che gli sviluppatori debbano adattarsi ai nuovi strumenti. In 3DGames | Molti si sono già posti questa domanda, che è plausibile: EA tornerà alla sua “malas artes” ora che i suoi nuovi proprietari vogliono concentrarsi sulle microtransazioni? A 3DGames | Hanno tutti i soldi del mondo e hanno scoperto la grande debolezza dell’Occidente. L’acquisto di Electronic Arts è solo un altro tassello del loro piano

