mercoledì, Dicembre 10, 2025
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“Ora lo giocherò”. Ubisoft ha sacrificato la portata open-world di Avatar per una decisione, ma presto potrete dimenticarvi di giocare in prima persona

Se c’è una cosa che divide intere comunità, soprattutto con i nuovi giochi o con quelli di IP sconosciute, è la possibilità di giocare in prima o in terza persona e l’impossibilità di cambiare la prospettiva a piacimento del giocatore. Questo è stato uno dei problemi che ha scoraggiato molti giocatori che hanno visto Avatar: Frontiers of Pandora come un’opportunità per esplorare un mondo aperto accattivante, ma che non potevano godere appieno in prima persona. Ora, però, Ubisoft lo sta rendendo più accessibile: prima dell’uscita del nuovo DLC, il gioco sarà giocabile con una telecamera in terza persona. Come annunciato dallo studio francese, la modalità in terza persona sarebbe arrivata in Avatar: Frontiers of Pandora nel corso dell’anno. Ora, Ubisoft ha confermato che sarà disponibile il 5 dicembre come antipasto di From the Ashes, il nuovo e, per ora, ultimo DLC per l’open world. A differenza di questa espansione, tuttavia, l’aggiornamento della telecamera sarà completamente gratuito.L’aggiornamento includerà anche una funzione New Game+ e altri miglioramenti alla stabilità ancora da definire, consentendo ai giocatori di rigiocare la storia con tutti i progressi accumulati e di godersi Pandora da una prospettiva completamente nuova. Queste aggiunte rafforzano l’attenzione di Ubisoft nel continuare a supportare i titoli che, pur non essendo stati dei bestseller, sono in circolazione da anni e mantengono una comunità attiva. Molti giocatori ora vogliono giocare ad Avatar: Frontiere di PandoraIl feedback generale dei giocatori è positivo. Nel video recentemente pubblicato da Ubisoft che mostra come apparirà l’avventura sviluppata da Massive Entertainment con la nuova telecamera, il feedback è molto favorevole. “Vale, ahora sí lo jugaré”commenti di un giocatore. “Gracias a Dios. Siempre quise jugarlo, pero odio la cámara en primera persona”aggiunge un altro. Con questa mossa, Ubisoft sembra volersi liberare della spina nel fianco sin dall’uscita del gioco: la mancata coincidenza con la produzione di James Cameron. Con il ritardo del gioco dal 2022 al 2023, l’azienda non è riuscita a sfruttare il clamore suscitato dal ritorno a Pandora. Ora, con l’uscita di Avatar: Fire and Ash il 19 dicembre, Ubisoft ha l’opportunità unica di espandere la portata del suo gioco. In 3DGames | L’ultimo gioco dello studio Alan Wake 2 è stato un tremendo fallimento e ha già le prime conseguenze: il suo capo ha detto addio In 3DJuegos | GTA 6 è in sviluppo da più di 10 anni. Google crede che non succederà più

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