Il miglior Deck Arena 4 – Clash Royale – I migliori mazzi (Aggiornati)

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Oggi vediamo qual è il deck migliore per affrontare le temibili arene 4 – 5 e 6 in Clash Royale. Ecco come affrontarle senza problemi.

Clash Royale è uno dei giochi per smartphone più popolare del momento, proprio come a suo tempo lo è stato il suo predecessore, Clash of Clans.

Clash Royale

La comunità del gioco è enorme e sempre in espansione, e inoltre tutti cercano le strategie migliori per far prosperare il proprio villaggio. Oggi, vi mostreremo un deck per l’arena 4 (o mazzo, se preferite). Ecco a voi il deck in dettaglio.

Clash Royale

Deck Arena 4 Clash Royale:

  • Goblin con lancia
  • Barbari
  • Frecce
  • Tomba di scheletri
  • Palla di fuoco
  • Barile di Goblin
  • Specchio (può essere cambiata con congelamento)
  • Baby Drago

Il costo in elisir per il mazzo sta al di sotto di 4.0, quindi può essere facilmente usato con i due incantesimi. L’unico problema è che sono presenti due epiche nel deck, ma l’unica che non può essere rimpiazzata è il Baby Drago.

Stile di gioco:

Generalmente questo mazzo va giocato difensivo, dato che il deck è pieno di risposte per ogni truppa che il tuo avversario ti possa scagliare contro. Dopo un effettiva risposta, avrai un vantaggio di elisir e lì puoi cominciare la tua offensiva.

Generalmente bisognerebbe spingere coi barbari o con il baby drago. Cerca di usare il barile di goblin quando il nemico avrà usato le proprie frecce. (IMPORTANTE: Lanciare il barile proprio nel mezzo della torre per separare i tre goblin) con il barile ottieni 500 di danno alla torre ogni volta che lo lanci.

La palla di fuoco usala contro i barbari e maghi, al limite con streghe. Serve anche a finire le torri avversarie con pochi punti vita rimasti. Le frecce sono importanti contro i barili di goblin, le orde e l’esercito di scheletri.

È importante anche collocare la tomba di scheletri in mezzo alle proprie torri, questa carta da sola può battere un principe, un gigante e anche un Pekka, per questo la sua posizione è estremamente importante.

Deck Attacco Clash Royale per Arena 4

Prima abbiamo visto come creare un mazzo difensivo per Arena 4, ma giustamente ognuno ha il proprio modo di giocare. Le truppe che usiamo nel nostro deck devono combinarsi bene col nostro modo di giocare, perché sennò accumuleremo di certo un sacco di sconfitte.

Sei uno di quei giocatori che amano attaccare e attaccare e continuare a pushare le linee? Allora questo è il deck adatto a te. Un deck per Clash Royale molto semplice ma che ci permetterà di battere la maggior parte dei nostri avversari in Arena 4. Apri Clash Royale sul tuo smartphone e iniziamo.

Deck attacco per Arena 4 Clash Royale (Guida)

Si tratta di uno dei migliori deck per arena 4 che possono essere fatti. Ma, ovviamente, come tutti i deck, può essere battuto da altre buone combinazioni di carte.

Deck Arena 4 Clash Royale

Le carte che usiamo in questo mazzo sono:

  • Gigante
  • Mini P.E.K.K.A.
  • Strega
  • Scheletri
  • Baby Drago
  • Moschettiere
  • Palla di fuoco
  • Goblin con lancia

Vediamo ora come usare le carte di questo deck nell’arena 4 di Clash Royale

Gigante: il gigante è il tank di questo deck. Si tratta di una delle principali difese che abbiamo. Se ottieni la carta nella prima mano, aspetta di ottenere 10 elisir e posizionala dietro al tuo castello. Aspetta di raggiungere nuovamente i 10 elisir per giocare le prossime carte. Se agiscono prima potrai portare il gioco a tuo favore, ottenendo un importante vantaggio.

Strega: Se non hai un Gigante o un Baby Drago, la Strega sarà la tua prima carta. Colloca un tank appena prima di lei per fare in modo che la linea spinga da sola. Funzionerà bene sia che abbia o no un tank a scortarla, ma sarà meno efficiente.

Moschettiere: è una carta che di solito aiuta molto in attacco, ma questa volta aiuta in difesa. Può affrontare facilmente, insieme a una torre di corone, dei Baby Drago e dei Globi.

Mini P.E.K.KK.A: Veloce e forte, il mini P.E.K.K.A permette un contrattacco efficiente mentre il nostro Gigante e la Strega pensano a un’altra linea.

Goblin con Lancia: Economici ed efficaci, i Goblin con Lancia possono pensare a truppe aeree e distrarre altre potenti truppe. Ma attenzione al Baby Drago! Se ne affronti uno, accertati di collocare la carta con più punti vita in modo da far concentrare il drago su di lei prima di cercare di distruggerlo con Goblin.

Scheletri: Rappresentano un modo economico ed efficiente di distrarre truppe potenti mentre le nostre altre carte pensano a eliminarle dall’Arena.

Ecco quindi a voi il deck per affrontare le arene tra 4 e 6 in Clash Royale. Avete altri suggerimenti da dare? Non esitate a lasciarci un commento nel box qui sotto!

Alternativa – Mazzo migliore Arena 4 Clash Royale

Superati i 1100 trofei si entra nell’Arena 4, la Casa dei giochi di PEKKA, dove si sbloccano altre 6 carte, tre delle quali molto potenti: Tesla, Orda di Sgherri e Domatore di cinghiali. Il Tesla è una delle strutture difensive migliori del gioco, anche dopo il nerf, perché può coprire entrambe le Torri dell’Arena, attaccare sia le unità aeree sia quelle di terra ed è veloce ad attaccare, tutto per 4 Elisir. L’Orda di Sgherri è la difesa per eccellenza contro le truppe del gioco più resistenti, ma è anche una carta che può essere facilmente battuta con le Frecce, lo Stregone e altre carte con danni ad area. Il Domatore di cinghiali poi è tra le migliori carte di Clash Royale, perché bersaglia unicamente gli edifici ed è molto veloce. Un’altra carta da non sottovalutare è PEKKA, dotato di una resistenza senza eguali e una forza davvero elevata. Fortunatamente è lento, per cui puoi studiarti tutti i modi migliori per contrastarlo, magari con Tesla + Goblin Lancieri, Orda di Sgherri, ecc.

Mazzo migliore Arena 4 Clash Royale

10 alternative per Deck Arena 4 Clash Royale

Domatore di Cinghiali + Congelamento

Il Domatore di Cinghiali è un’arma letale che oltre ad essere veloce, economica e con obiettivo le strutture del nemico ha un danno davvero elevato! L’unica pecca è probabilmente la vita che ciononostante sia mediocre può essere messo facilmente K.O. od ostacolato da Barbari o distrazioni varie. Per ovviare a questa pecca, ci viene però incontro la carta Congelamento! Ottenibile assieme al Domatore nell’Arena 4 ci permette di attuare una delle combo più utilizzate nel gioco: Domatore di cinghiali + Congelamento. Come funziona? La strategia per l’Arena 4 è congelare la Torre della Corona nemica assieme ad eventuali truppe o difese posizionate dal nemico. In questo modo la congelamento ibernerà tutto e mentre il nemico guarderà senza poter far nulla tu ridurrai in polvere la sua torre e vincerai una corona! Quando va usata? Poni attenzione al momento in cui viene usata, poiché un ritardo di appena 1 secondo può far franare la tua strategia e farti restare senza elisir rosa. Il momento esatto è usarlo quando pensi che il nemico stia usando le truppe, le tempistiche sono essenziali con questa strategia! Scopri le statistiche sul Domatore di Cinghiali e sulla Congelamento. Ecco un video che mostra come fare.

Mongolfiera + Congelamento

Ha lo stesso funzionamento della combo precedente, con una piccola differenza: la mongolfiera ha più punti vita del Domatore benché abbia una velocità piuttosto bassa in confronto e può essere messa K.O. spesso a grandi distanze, se poi mettiamo in conto che il nemico può distogliere il suo sguardo facendo allungare la sua strada, allora siamo spacciati! Anche in questo momento ci viene incontro Congelamento che permette di ibernare il campo nemico! E’ buona norma, comunque utilizzare la Mongolfiera sempre con un supporto di truppe con vita medio-alta, come Gigante o Barbari. In questo modo ci assicuriamo al 95% la vittoria della corona della Torre che abbiamo puntato. Grazie al fatto che appena la Mongolfiera raggiunge la Torre infligge danno, possiamo assicurarci almeno il primo colpo! Scopri statistiche e dettagli sulla Mongolfiera.

Sgherri + Mongolfiera

Non sottovalutare l’Orda di Sgherri, viene vista esattamente come una vera truppa offensiva. Sei sgherri, al costo di cinque, ti permetteranno di mietere molte vittime e far crollare facilmente Torri, grazie al fatto che non ci sono molti counter se non utilizzando Frecce o Sfere. Questo significa che per abbatterle facilmente il tuo avversario utilizzerà sicuramente le frecce e sprecherà almeno 3 elisir rosa, sfruttiamo questo a nostro vantaggio. Con la combo Mongolfiera + Sgherri (posizionando prima mongolfiera e subito dopo sgherri che per via della loro velocità supereranno la Mongolfiera), quest’ultima sarà ben protetta dagli sgherri. Il nemico potrà posizionare Drago o truppe di rincalzo ma per abbatterle tutte in un sol colpo dovrà usare Frecce e per questo sprecherà carta e elisir e la mongolfiera proseguirà la sua corsa verso la Torre, sferrando almeno un colpo!

Spawn Deck

I mazzi spawn deck sono qualcosa di incredibile: grazie alla combinazione tra Capanna dei Barbari, Capanna Goblin e Lapide permette la auto creazione di truppe generando un esercito immenso in pochi passi, è forse la migliore strategia Arena 4 possibile. Ecco alcuni vantaggi di questo tipo di mazzo:

  • Disturbo: svolgeranno un ruolo di disturbo spingendo le truppe con target preferito edifici a distogliere lo sguardo dalla tua Torre;
  • Stimolo ad uso elisir rosa: il tuo avversario cercherà di abbatterli utilizzando carte di controllo come la Sfera infuocata o il Razzo;
  • Truppe extra: con un costo spesso basso, potrai godere di truppe che da sole, costerebbero almeno 2 elisir rosa (o 1 nel caso degli scheletrini).

Gigante + Domatore di Cinghiali

Il gigante è un formidabile Tank, ovvero una truppa che assorbe danni senza problemi. Provare a combinarlo al Domatore di Cinghiali ed otterrai grandissimi benefici, questo perché il Domatore ha vita abbastanza bassa ma velocità alta, quindi mentre le truppe nemiche sono prese a colpire il gigante il Domatore potrà ridurre in poltiglia la Torre della Corona.

Gigante + Strega

Questa combo è utilizzata fin dalle Arene più basse, grazie al suo enorme potenziale, ti permette di sfruttare il tank come il Gigante per utilizzare gli attacchi a distanza ed area come difesa della Strega. Quest’ultima, inoltre, creerà degli scheletrini che andranno a posizionarsi prima del gigante, producendo una sorta di duplice scudo per la strega e per lo stesso titano. Insieme riusciranno a raggiungere la Torre nemica senza troppe difficoltà e vincere la corona.

Arco-X + Frecce / Sfera infuocata

L’arco-X, nonostante il depotenziamento, è un’arma terribile che se posizionata nel momento giusto può infliggere elevatissimi danni al nemico. Va utilizzato sul bordo della tua area, affinché possa colpire la Torre dall’altra parte del campo. Posizionalo sempre quando hai a disposizione almeno altri 4 o 5 elisir rosa per posizionar eventuali contrattacchi o appunto a Frecce o Sfera infuocata: spesso l’avversario sapendo che l’Arco-X non può attaccare truppe aeree, utilizza Sgherri o Orda di sgherri, puoi abbatterli in un sol colpo utilizzando le frecce e costandoti appena 3 elisir contro i 5 dell’avversario!

Scheletro Gigante + Domatore di cinghiali

Sapevate che potete attivare un trucco sfruttando questa combinazione? Sì, perché pochi lo sanno, ma posizionando Scheletro Gigante sul campo e subito dopo il Domatori di Cinghiali dietro, quest’ultimo imprimerà una velocità mostruosa alla statistica peggiore dello Scheletro gigante. La velocità di movimento di quest’ultimo, infatti, è davvero bassa, grazie al Domatore possiamo porre rimedio e condurlo velocemente vicino alla Torre dove potrà essere tranquillamente abbattuto dalle truppe nemiche, esplodendo e procurando gravissimi danni al Torre.

Drago + Sgherri

Il drago è il tank aereo per eccellenza, difficilmente può essere abbattuto sfruttando la strategia, se non sprecando molto elisir rosa per posizionare Sgherri o Goblin, sono infatti poche le truppe che riescono a fronteggiarlo dall’Arena 4 in giù. E poiché il drago fa danno ad area, in un sol colpo puoi incenerire gruppi di truppe nemiche! Per evitare però che venga bloccato sotto il tiro delle Torri, puoi mandare come supporto gli Sgherri o l’orda di Sgherri, la loro velocità di attacco è di molto superiore al Drago e saranno dei veri e propri Guardie del corpo. Inoltre il Drago difenderà gli sgherri da truppe fastidiose. Insomma un aiuto a vicenda!

Bene, ora sei arrivato all’Arena 5 di Clash Royale? Ecco la nostra guida!

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