Questa settimana, Assassin’s Creed ha subito un terremoto con la partenza di Marc-Alexis Côté, l’uomo responsabile del franchise per 20 anni. In effetti, la partenza di Côté, produttore della serie e direttore di alcuni dei suoi DLC, è difficile da accettare dopo un Assassin’s Creed Shadows che è andato oltre le aspettative di Ubisoft. Tuttavia, sembrano esserci due versioni della stessa storia: mentre la società francese sostiene di aver offerto a Côté una posizione nelle sue nuove filiali, lo stesso Côté sostiene che, dopo aver rifiutato la nuova posizione, Ubisoft gli ha semplicemente chiesto di andarsene. In un lungo post su LinkedIn, Côté ha spiegato che la sua partenza era dovuta a una ristrutturazione interna a Ubisoft, che cercava di adattare l’organizzazione alla sua nuova struttura aziendale, influenzata dalla creazione di Vantage Studios, frutto dell’alleanza tra la società francese e Tencent. “Muchos se sorprendieron al pensar que había elegido dejar Assassin’s Creed después de tantos años, especialmente considerando la pasión que sigo sintiendo por la saga. La verdad es simple: yo no tomé esa decisión”ha dichiarato Côté. Lo sviluppatore ha confermato che Ubisoft ha deciso di trasferire la guida di Assassin’s Creed a una nuova figura “más cercana”offrendogli una posizione diversa con minore portata e continuità presso i Vantage Studios. Tuttavia, per un veterano di Ubisoft come Côté, allontanarsi dai suoi colleghi e dal suo lavoro non era un’opzione, quindi ha rifiutato la proposta e alla fine è stato messo da parte. “Permanecí en mi puesto hasta que Ubisoft me pidió dar un paso al lado”ha dichiarato, chiarendo che la sua partenza non è stata una dimissione, ma una decisione imposta. Dopo la partenza di Marc-Alexis Côté, non sappiamo ancora chi dirigerà Assassin’s CreedCome abbiamo accennato, la partenza di Côté è preoccupante, poiché nel corso dei suoi due decenni di lavoro presso l’azienda il dirigente si è affermato come una delle figure chiave della rinascita di Assassin’s Creed, partecipando a titoli come Brotherhood, Syndicate e Valhalla, oltre a guidare la progettazione di Assassin’s Creed Infinity, il fulcro della saga. La sua partenza segna quindi un cambiamento significativo nella direzione creativa e strategica di uno dei franchise più importanti di Ubisoft.Côté ha concluso il suo messaggio con una riflessione personale, paragonando il suo ruolo a quello di un capitano che non lascia la sua nave finché non è sicuro che tutto l’equipaggio sia al sicuro: “Así es como me he visto en los últimos años, como el capitán del barco Assassin’s Creed, alguien que solo se va cuando todos están seguros. Y eso es exactamente lo que he hecho durante todo el tiempo que he podido”. La sua partenza lascia aperta la questione del futuro della saga e di chi prenderà ora il timone dell’IP.

