Ho sempre pensato che la cosa peggiore dei cheater nei giochi competitivi non è che mi abbiano rovinato una o due partite, ma che mi abbiano reso paranoico. Tante brutte esperienze hanno reso fin troppo facile diffidare di giocatori che magari si comportano bene. Se non è così, basta chiedere a Maidar. Meglio conosciuto su Internet come “nocries”, questo giocatore statunitense di origine mongola è stato accusato di aver imbrogliato dall’intera comunità di Counter-Strike 2. Dagli utenti meno talentuosi ai suoi compagni di scuola (lo ha detto lui stesso), nessuno riusciva a credere che un ragazzo spuntato dal nulla fosse diventato il giocatore numero uno dei server nordamericani. Tuttavia, tutti noi abbiamo dovuto ingoiare il rospo. Il grande sospetto della comunità di Counter-Strike 2 In difesa della comunità di Counter-Strike 2, va detto che il sospetto su “nocries” era inevitabile. Il giocatore si è trasferito negli Stati Uniti e ha iniziato a giocare sui server nordamericani all’inizio dello scorso giugno, raggiungendo a tempo di record il primo posto nella classifica di FaceIt. Per aggiungere un contesto, FaceIt è un servizio di giochi classificati indipendente da Valve che dispone di un proprio sistema anti-cheating ed è utilizzato dalla maggior parte dei giocatori professionisti o semi-professionisti. In questo senso, arrivare al primo posto da perfetto sconosciuto è quasi impossibile. Se siete pronti a farlo, di solito fate già parte di una squadra di primo o secondo livello. Come se non bastasse, “nocries” stava uccidendo tutto ciò che trovava. Le sue statistiche su FaceIt erano addirittura migliori di quelle di ‘donk’, attualmente considerato il miglior giocatore del mondo. In questo senso, qualsiasi spiegazione sembrava più facile da credere rispetto al fatto che un ragazzo venuto dal nulla potesse diventare uno dei grandi prodigi del CS2. La situazione non è stata aiutata dal fatto che non aveva skin nel suo inventario Steam e che in una delle sue uniche apparizioni pubbliche ha spiegato che la sua comparsa era dovuta al fatto che si era appena trasferito negli Stati Uniti e che quando viveva in Siberia giocava sui server europei a 120 ping. Molti sospettavano che “nocries” fosse l’account alternativo di donq (immagine per gentile concessione di ESL). La storia di “nocries” aveva così tante bandiere rosse che il giocatore era quasi una “bandiera rossa” vivente. La sua storia era una di quelle che qualsiasi imbroglione si sarebbe inventato come alibi per cercare di mantenere la sua realtà almeno per un altro giorno. Lui stesso sembrava esserne consapevole. Ecco perché in una chat con Furi, un creatore di contenuti di Counter-Strike 2 con oltre 400.000 abbonati su YouTube, ha accettato un “all-in”. Il creatore gli ha chiesto se fosse disposto a giocare un torneo in LAN per dimostrare che non stava barando e che era davvero chi diceva di essere, e lui ha risposto di sì senza esitare, il che ha conferito un’aria di credibilità alla sua storia. Una prova inconfutabileIn risposta al clamore suscitato dalla storia di “nocries”, FaceIt ha condotto un’indagine sul giocatore. Innanzitutto hanno confermato che il suo account non era il “puffo” di un altro giocatore professionista. Poi lo hanno intervistato e hanno iniziato a verificare la sua storia. “Nuestros logs muestran cambios periódicos en la IP y uso de VPN, lo que se alinea con sus mudanza a Estados Unidos por estudios y otros viajes documentados (…) El jugador había alcanzado previamente un ELO máximo de 2.974 puntos en Europa, jugando desde Rusia a unos 120 ms de latencia. Desde que se mudó a Norteamérica, su latencia ha oscilado entre los 18ms (servidor de chicago) y 40ms (servidor de Dalas)”. Nocries si è recato presso gli uffici di FaceIt per giocare sotto supervisione e questi sono stati i suoi risultati. Tutto questo è stato reso pubblico in un blog ufficiale di FaceIt, che ha anche dimostrato che il giocatore non è spuntato dal nulla. “Hemos verificado que su cuenta actual de Steam se creó en 2021 y muestra 5.878 horas totales de Counter-Strike (…) El jugador aseguró haber jugado Valorant desde 2020 hasta 2022, alcanzando el rango Radiante [el más alto del juego] en los servidores de Europa”. La storia comincia a diventare un po’ più credibile, ma il vero affare è ora..”El 17 de septiembre invitamos al jugador a las oficinas de FaceIt en Nueva York para jugar siendo supervisado y resolver las dudas que los datos por sí solos no podían resolver. Del 23 al 25 de septiembre jugó nueve partidas en un hardware entregado y asegurado por nuestro equipo antitrampas. En estas condiciones controladas, su impacto en las partidas y sus mecánicas estuvieron dentro del mismo rango de rendimiento que sus anteriores partidas en línea, enfrentándose a oponentes comprables Hubo cierta varianza estadística esperable al tratarse de una muestra pequeña. Durante su visita, volvió a conseguir el número uno del servidor de Norteamérica y lideró el marcador de bajas en su primera partida en FPL”.Dopo aver dimostrato la propria innocenza, il giocatore è stato invitato a partecipare alla FaceIt Pro League, un sistema competitivo accessibile solo agli utenti selezionati dall’azienda e solitamente riservato ai professionisti dei videogiochi. “En nuestra entrevista, nos contó que su sueño es unirse a un equipo profesional y competir en eventos presenciales. Por nuestra parte, deseamos descubrir a dónde le lleva este viaje y le deseamos lo mejor”conclude il comunicato di FaceIt. Il giocatore ha già ricevuto offerte e sembra che sia solo una questione di tempo prima che si unisca a una squadra di professionisti. La situazione delle “nocries” è stata giustamente paragonata a quella di Robin “ropz” Kool, un giocatore professionista con dieci anni di carriera e oltre 2 milioni di dollari di premi in tornei. Anche lui è stato accusato di aver barato e si è recato negli uffici di FaceIt per dimostrare la sua innocenza. Come si suol dire, se avessi un euro per ogni volta che un giovane talento di Counter-Strike deve andare a dimostrare la propria innocenza, avrei due euro. Non è molto, ma è sicuramente divertente che sia successo due volte. Nella recensione di 3DJuegos | Battlefield 6. Tutti gli abbiamo chiesto di tornare alle sue origini e lui lo ha fatto, ma tutto ha un prezzo. In 3DGames | I geni dietro il remake di Silent Hill 2 hanno deciso il loro futuro. Bloober Team vuole essere il re dell’horror nell’industria dei videogiochi.

