Nel mondo dei videogiochi, attirare l’interesse di una grande casa editrice non è sempre frutto di anni di esperienza: a volte basta un pizzico di fortuna. Mancano solo 16 giorni al lancio di Phantom Blade Zero, uno dei titoli d’azione più ambiziosi e attesi degli ultimi anni. Si tratta di un progetto cinese che vuole farsi notare, come aveva già fatto Black Myth: Wukong tre anni fa, ma questa volta puntando su un mix di azione wuxia e fantasy oscuro.

Poco prima dell’uscita, lo studio S‑GAME ha voluto ripercorrere il proprio percorso e ricordare come è stata la presentazione a PlayStation che ha garantito i finanziamenti necessari per continuare lo sviluppo, oltre a far rivivere la sorpresa dei dirigenti giapponesi.
Soulframe, direttore del gioco, ha raccontato a PCGamesN che il team era ancora molto ridotto quando ha partecipato all’incontro negli uffici di PlayStation più di cinque anni fa.
Fino a quel momento S‑GAME aveva lavorato su progetti più modesti e titoli per mobile; per un progetto della portata di Phantom Blade Zero era indispensabile ottenere un solido supporto finanziario e la garanzia di una grande casa editrice.
Lo studio cinese ha quindi preparato una versione preliminare del gioco, ancora molto distante dal prodotto finale, e si è recato da PlayStation per far valutare se valesse la pena affidarsi a S‑GAME. La reazione è stata immediata: i presenti sono rimasti talmente entusiasti che il responsabile dell’incontro ha invitato altri dirigenti, tra cui Christian Svensson e Shuhei Yoshida, a visionare la demo. Svensson, vicepresidente e direttore delle iniziative strategiche di PlayStation, ha commentato il trailer con una frase che Soulframe ricorda ancora: “Cazzo! Ma chi siete voi? È impressionante!”.
Da una presentazione improvvisata,Phantom Blade Zero è passato a dominare un PlayStation Showcase. Tuttavia, l’entusiasmo ha portato anche una nuova sfida: lo studio doveva creare il materiale promozionale per mostrare il gioco al pubblico. L’obiettivo iniziale era realizzare un trailer di tre minuti da presentare durante il PlayStation Showcase 2023.
S‑GAME non si aspettava grandi risultati; voleva semplicemente farsi conoscere e consolidare il supporto di PlayStation. L’accoglienza, però, ha superato ogni previsione: il primo teaser di Phantom Blade Zero è diventato il secondo video più visualizzato della presentazione, subito dopo Marvel’s Spider‑Man 2.
Tre anni dopo, il progetto è passato da quella prima dimostrazione a protagonizzare il proprio State of Play.
S‑Game mantiene una stretta collaborazione con PlayStation**, motivo per cui il gioco uscirà in esclusiva per console il prossimo 29 ottobre, pur rimanendo disponibile anche su PC, dato che non è un IP proprietario della casa editrice.
