domenica, Dicembre 7, 2025
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Riot Games dovrebbe essere preoccupata. La Coppa del Mondo di League of Legends rischia di perdere milioni di fan poco prima di iniziare

La prima partita del campionato mondiale di League of Legends sarà una delle più importanti dell’intero torneo. Riot Games ha cambiato il formato dei Mondiali 2025 per dare un po’ più di interesse al Play-In, che è passato da una sessione di allenamento extra per le grandi squadre a un deathmatch tra Cina e Corea del Sud. Quello che forse lo sviluppatore non ha previsto è che questa modifica, che forse aveva lo scopo di rendere il torneo più interessante, potrebbe finire per causare un buco di milioni di dollari negli introiti pubblicitari e far perdere l’interesse per la competizione a migliaia di fan in tutto il mondo. Faker potrebbe perdere i Mondiali 2025 Nel formato attuale, il Play-In dei Mondiali è uno scontro diretto tra il quarto classificato della Cina e il quarto classificato della Corea del Sud. Quest’anno, T1 e Invictus Gaming si scontreranno per la qualificazione finale al Campionato del Mondo in un incontro al meglio delle cinque partite questo venerdì alle 10:00 CET. Indipendentemente dal risultato, molti dei giocatori preferiti dai fan saranno fuori dal torneo. Se T1 vincerà, dovremo dire addio a TheShy, Rookie o Gala; mentre se Invictus Gaming vincerà, diremo addio a Faker, Gumayushi o Keria. Con loro se ne andrebbero anche alcune delle narrazioni più interessanti della competizione. Il T1 è la squadra di League of Legends di gran lunga più seguita. Ognuno può scegliere il suo preferito, ma per la divisione esports di Riot Games una sconfitta del T1 sarebbe drammatica. Considerando i precedenti, è facile prevedere che l’eliminazione della squadra provocherebbe un notevole calo di spettatori nel torneo. Secondo i dati di Esports Charts, ai Mondiali 2023 e 2024 le tre partite più seguite sono state quelle che il T1 ha giocato nella fase a eliminazione diretta, in alcuni casi con un vantaggio di oltre un milione di spettatori contemporanei. Lo stesso vale per i Mondiali 2022, dove la squadra di Faker ha giocato le due partite più viste. L’elenco dei dati può continuare a lungo. In ogni MSI dal 2022, la squadra è stata protagonista di almeno quattro delle cinque partite più seguite. Una situazione particolarmente lodevole se si considera che “solo” in due occasioni (2022 e 2025) è stata finalista della competizione. Infine, poiché credo che l’idea sia più che dimostrata, possiamo anche aggiungere che nella recente LCK 2025 (in cui il T1 si è classificato quarto) la squadra ha disputato le cinque partite più viste. Quattro di queste, ovviamente, sono state contro i Gen G. Va detto che se da un lato l’eliminazione del T1 sarebbe una brutta notizia per Riot Games in termini di perdita di pubblico e di introiti pubblicitari, dall’altro la storia è dalla parte del club sudcoreano. La squadra di Faker non ha mai perso una partita al meglio delle cinque contro una squadra cinese in un campionato del mondo e ha raggiunto le finali ininterrottamente dal 2021. In ogni caso, non vorrei essere nei panni di chi ha preso la decisione sul formato. Soprattutto perché, comunque vada, i tifosi perderanno una squadra che avrebbe portato molto valore alla competizione. In 3DGames | C’è voluta una vita, ma Riot Games ha finalmente fatto sul serio. Ora sappiamo la data esatta in cui verrà risolto uno dei più grandi problemi di League of Legends. In 3DGames | È stato accusato di trolling e bannato da Riot Games, ma non per comportamento tossico o per aver fatto perdere i suoi compagni di squadra.

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