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Non possiamo ancora vedere i dati complessivi, ma il lancio di Gears of War: E-Day su Steam è stato così positivo che ha già raggiunto il suo primo traguardo

Si è parlato molto di Game Pass come di un servizio che ha cannibalizzato le vendite dei giochi Xbox o di qualsiasi azienda disposta a farne parte, ma quando un titolo di successo ottiene risultati solidi al di fuori del servizio in abbonamento, la notizia è doppiamente positiva e va data l’importanza che merita. È proprio quello che è successo con il nuovo Gears of War.

E-Day segna il ritorno di The Coalition alla saga dopo sette anni di stasi, ma anche il ritorno a un periodo cronologico della storia del franchise che ci fa ripensare alle nostre prime partite in quel Gears del 2007. E forse è proprio per questo che ha ottenuto ottimi risultati su Steam, diventando il Gears of War più giocato della saga sulla piattaforma di Valve – anche se c’è un piccolo trucco – ma riuscendo anche a diventare oggi il gioco più venduto al mondo proprio su quello stesso negozio. Gears of War: E-Day è il titolo più giocato della saga su Steam Secondo i dati di SteamDB, il prequel della saga con Marcus e Dom da giovani ha raggiunto questa mattina presto, intorno alle 03:00 in Spagna, un picco di 31.517 giocatori simultanei. Rispetto ad altri titoli della serie, il miglioramento è notevole. Gears 5 ha totalizzato 10.196 giocatori più di cinque anni fa, mentre Gears of War: Reloaded, il remake del primo gioco, si è fermato a poco meno di 5.000 utenti simultanei. A ciò va aggiunto il 72% di recensioni positive su Steam che il gioco sta ottenendo in questo momento.Certo, bisogna tenere conto di un paio di dettagli. La serie Gears of War non è mai stata particolarmente incline a figurare nelle principali classifiche di Steam, tanto meno su piattaforma PC.

Sebbene gli ultimi tre titoli della serie Gears of War siano stati lanciati su questa piattaforma, tra l’originale Gears of War e Gears of War 4 la serie ha evitato i PC per debuttare sulle console Xbox, e così è rimasto fino ad oggi. Inoltre, la prima avventura di JD Fenix nel 2016 è arrivata sul PC, ma solo tramite il Microsoft Store. Al contrario, Halo ha avuto un percorso molto più legato a questa piattaforma e al negozio di Valve, con The Master Chief Collection e il resto dei giochi della serie.

Passando ai dati, che si riferiscono esclusivamente agli utenti che giocano tramite Steam, le cifre di vendita collocano E-Day ai vertici dei giochi premium più venduti, con un balzo dal 58° posto della scorsa settimana al numero 1. Sopra di esso, infatti, si trovano solo giochi free-to-play come Overwatch, Counter-Strike 2, AION 2 – che ha registrato un debutto strepitoso – e DOTA 2. In questo caso, pur essendo gratuiti, Steam rileva i ricavi, che in quei giochi sono legati ad attività secondarie quali pass da battaglia, microtransazioni o simili.

Tuttavia, i dati pubblici di Steam non consentono ancora di sapere quante copie abbia venduto Gears of War: E-Day; per questo dovremo attendere la conferma da parte di Xbox. Inoltre, non possiamo nemmeno stimare quanti utenti il gioco abbia raccolto sulle console e, soprattutto, su Game Pass.

Trattandosi di un lancio premium in un periodo di fine anno così affollato come questo, è prevedibile che molti utenti abbiano optato per il servizio in abbonamento e, per soli 12 euro, abbiano potuto giocare senza spendere i settanta euro necessari per acquistarlo. Allo stesso modo, è prevedibile che le cifre aumentino man mano che ci avviciniamo al fine settimana e già domenica prossima, quando di solito si registra un aumento ancora maggiore del numero di giocatori.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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