Peter Molyneux potrebbe non essere un nome che si associa immediatamente alla qualità al giorno d’oggi, ma il fatto è che ha creato una serie di giochi davvero classici nel corso degli anni, come la serie Fable. Nel 2009, tre anni dopo l’acquisizione del suo studio Lionhead da parte di Microsoft, è stato promosso direttore creativo europeo di Microsoft Game Studios e ha avuto molto a che fare con un collega allora meno noto di nome Phil Spencer.
Oggi Spencer è a capo dell’intera divisione giochi di Microsoft e probabilmente la maggior parte di noi ha un’opinione su di lui. Ma com’è in privato, dietro le quinte? Molyneux ne parla in un’intervista a Edge Magazine (grazie, GamesRadar), dove parla dei suoi incontri con Spencer quasi 20 anni fa:
“Es una de las mejores personas con las que he trabajado. No lo digo para adularle, es alguien que ama absolutamente la industria del videojuego y es increíblemente inteligente.
“Ma lui ha lavorato in Microsoft per tutta la vita. Phil lavorava negli uffici di Lionhead, quindi abbiamo trascorso molto tempo insieme. E mi ha detto: “Sai, Peter, mi piacerebbe sfruttare un po’ di più il tuo talento in Microsoft””.
Molyneux se convirtió en jefe en Europa, y parece que la experiencia fue algo que valora mucho:
“Ora, io sono una persona assolutamente orientata alle lodi, quindi quando mi disse: “Vogliamo fare di te un partner di Microsoft”, pensai: “Fantastico, gli piaccio davvero”. È solo un ritorno a scuola, questo ragazzo che vuole essere apprezzato, davvero, ecco a cosa si riduce. Così ho permesso a me stesso di dimenticare quanto fosse stato terribile essere [vicepresidente senior] da EA”.
En la actualidad, Molyneux es sobre todo un desarrollador independiente que trabaja en su próximo título Masters of Albion, del que dice será el último de su carrera. Puede que su tiempo en el candelero haya terminado, pero sigue siendo una figura interesante con una perspectiva muy singular del concepto de juego.


