Immaginate di viaggiare nell’Europa medievale con armi moderne e di combattere battaglie su larga scala con mitragliatrici, potendo gestire un intero esercito in tempo reale. Questa è la proposta di Kingmakers, un titolo in sviluppo da diversi anni che ha scalato molte posizioni nelle liste dei desideri di Steam grazie al suo mix di caos bellico, distruzione e co-op a quattro giocatori. Questo titolo doveva essere rilasciato tra pochi giorni attraverso l’accesso anticipato, ma è successo qualcosa. Kingmakers è in ritardo Sembra che lo studio abbia deciso di togliere il piede dall’acceleratore per lanciare il titolo promesso fin dall’inizio in condizioni ottimali. Redemption Road ha annunciato che Kingmakers non verrà lanciato l’8 ottobre come previsto e ritarderà la sua uscita a tempo indeterminato. In una dichiarazione, il team si scusa con i giocatori e spiega che ha bisogno di più tempo per lucidare i contenuti prima di “sentirse bien cobrando dinero por ello”. Redemption Road non ha voluto tagliare alcune caratteristiche che riteneva essenziali, quindi in futuro Kingmakers sarà rilasciato come il team desiderava. Questa notizia è stata annunciata circa cinque giorni prima del rilascio dell’accesso anticipato e la ragione principale di questa decisione è dovuta alla portata del progetto, in quanto sembra che il team abbia impiegato molto tempo e sforzi per rendere il gioco come lo voleva “al límite” l’Unreal Engine 4 che stanno utilizzando, con la promessa di prestazioni solide a 60fps reali, senza aggiunte come la generazione di fotogrammi. A titolo di risarcimento, il team sta preparando un video di approfondimento di circa 30 minuti per illustrare lo stato del gioco e mostrare ciò su cui hanno lavorato negli ultimi mesi, un tempo più che sufficiente per tinyBuild e Story Kitchen per continuare a dare forma all’adattamento cinematografico di Kingmakers, annunciato nell’agosto dello scorso anno prima di questo ritardo. In 3DGames: Un idraulico contro l’onnipotente URSS. Sembra quasi la trama di un brutto film, ma è un grande gioco d’azione che quasi nessuno ricorda In 3DGames | I grandi tripla A sono caduti nella loro stessa trappola e per loro diventa sempre più difficile. Il gigantesco successo di Expedition 33 o Silksong lo dimostra

