"This game is a game that just has to be made." GTFO developer 10 Chambers has confirmed its next game will be a "techno-thriller" co-op heist shooter that "just has to be made". In an interview with NME at Gamescom, 10 Chambers' creative director and CEO Ulf Andersson said that after working on Payday and
Lo sviluppatore di GTFO, 10 Chambers, ha confermato che il suo prossimo gioco sarà uno sparatutto cooperativo “techno-thriller” che “deve essere realizzato”.
In un’intervista rilasciata a NME in occasione della Gamescom, il direttore creativo e CEO di 10 Chambers, Ulf Andersson, ha dichiarato che, dopo aver lavorato a Payday e Payday 2 prima di partire per la realizzazione di GTFO con 10 Chambers, desidera ancora lavorare a un altro gioco di rapine, affermando che “sembra un capitolo non chiuso”.
“Quindi per me questo gioco è un gioco che deve essere realizzato”, ha detto Andersson. “Sono tornato alle rapine, in pratica, quindi è un FPS cooperativo e ha una sorta di tema tecno-thriller. Leggo molti libri di fantascienza e quindi immagino tutto ciò a cui si ispira il cyberpunk e un sacco di altre cose”.
“Questo non sarà un gioco di sparatorie continue”, ha aggiunto, riflettendo sui giorni trascorsi con Overkill, lo sviluppatore di Payday, e sottolineando che l’agenzia del giocatore è fondamentale. “Payday aveva un problema enorme: l’azione aumentava e poi rimaneva tale”.
“Se si pensa a Left 4 Dead, è fantastico con la sua drammaticità, ma non sembra che le cose stiano accadendo per colpa tua. Sembra che i giocatori siano stati fortunati ad essere lì. Non è così che dovrebbe essere, dovrebbe essere come se avessimo deciso di fare questa roba”.
Non c’è ancora un nome o una data di uscita, soprattutto perché Andersson ammette che le cose potrebbero cambiare. Di conseguenza, il team è intenzionato a non “perdere una scadenza o a non fare troppe promesse”, quindi con il gioco solo in “pre-produzione”, potrebbe passare del tempo prima di ottenere ulteriori informazioni.
“Non abbiamo dato un nome al gioco perché potremmo cambiarlo, [e] non vogliamo perdere una scadenza o fare troppe promesse. Al momento siamo in fase di pre-produzione, ma le cose stanno aumentando molto velocemente”.
Lo sviluppatore 10 Chambers Collective è uno studio i cui membri hanno già lavorato al primo gioco Payday e al suo seguito. Il suo ultimo gioco,GTFO, è descritto come un FPS cooperativo d’azione/horror per un massimo di quattro giocatori, e promette “suspense al limite della sopportazione, risoluzione di enigmi a squadre e combattimenti ad alta intensità”.

