Guida a Richard: Entrar, capitolo 12 di Silent Hill Townfall, con collezionabili, enigmi e il percorso più veloce per sbloccare tutti i finali.
Scopri come completare Richard: Entrar, il capitolo 12 di Silent Hill Townfall. Cambiamo prospettiva per capire come siamo finiti in questa situazione.
Richard: Entrar è il dodicesimo capitolo della trama di Silent Hill Townfall. Come sempre, questa guida ti fornisce tutte le informazioni indispensabili, senza spoiler, per raccogliere i collezionabili, risolvere gli enigmi e prepararti alle eventuali minacce. Inoltre, ti indicheremo il percorso più efficiente per sbloccare tutti i finali con il minor numero di partite possibile.
Collezionabili di Richard: Entrar
Nota dell’autore: alcuni oggetti non sono ancora stati individuati in questa sezione. L’errore sarà corretto a breve.
Se sei arrivato a questo punto prima di aver completato la correzione, non preoccuparti: dovrai comunque passare di qui in una seconda giocata.
Documenti: 2.
Equipaggiamento: 1.
Oggetti chiave: 1.
All’inizio avrai solo la pistola, ma senza munizioni. Troverai anche una torcia… e basta. Ruota la telecamera e individua i lampioni lampeggianti; dirigiti verso di loro e scopri una piccola guardiola dietro l’insegna CEG. All’interno troverai un pulsante che apre il cancello a destra.

Una volta superato il cancello, spostati direttamente a sinistra finché non avvisti una porta con i cartelli “Visitors” e “Employee sign in”. Entra e prosegui fino all’ufficio finale, dove troverai l’Avviso di costruzione interrotta su una scrivania.

Accanto al documento trovi un armadietto con combinazione. Per non rovinare la sorpresa, prosegui l’esplorazione.Non c’è altro di rilevante in zona, quindi esci dagli uffici e solleva la saracinesca del garage che si trova di fronte e a sinistra dell’uscita. Una volta abbassata la saracinesca, guarda a destra: sulla scrivania troverai la Nota nel chiosco del CEG.

