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La nuova patch Deathloop prende il primo passo per affrontare la balbuzie su PC

Arkane sta anche indagando su “problema separato, ma correlato”.

Arkane Studios ha rilasciato una nuova patch per il suo acclamato sparatutto Deathloop, volta ad affrontare i problemi di balbuzie ampiamente segnalati che interessano la versione PC.

Segnalazioni di balbuzie e framerate scarsi nella versione PC hanno iniziato a emergere subito dopo il lancio di Deathloop la scorsa settimana, e Arkane è stato veloce nel rispondere, assicurando ai giocatori che era “a conoscenza dei rapporti” e esaminando il problema “come priorità”.

Poco più di una settimana dopo, il primo tentativo di Arkane di affrontare il problema è arrivato nell’hotfix 1.708.4.0 di Deathloop, che risolve specificamente un problema riscontrato da alcuni Lettori PC “per cui il movimento della telecamera basato sul mouse potrebbe causare la comparsa di ‘balbuzie'”.

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Le note sulla patch per il nuovo aggiornamento aggiungono che Arkane sta anche esaminando un “problema separato, ma correlato che abbiamo identificato come un fattore che potrebbe anche essere un causa di balbuzie a framerate elevati”. Lo sviluppatore afferma che fornirà un ulteriore aggiornamento su questo secondo numero “non appena avremo maggiori informazioni”.

Nonostante le prime oscillazioni tecniche, Deathloop è stato accolto enormemente. Il collaboratore di GamingPark Edwin Evans-Thirwell gli ha assegnato un distintivo Essential

positivamente brillante nella sua recensione, definendolo un “brillante sparatutto timeloop che dà I migliori trucchi e le tecniche di Dishonored hanno più opportunità di brillare.”

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