HomeNotizieDragon's Dogma 2 su Switch 2: frame generation porta a 60 fps

Dragon’s Dogma 2 su Switch 2: frame generation porta a 60 fps

Nintendo Switch 2 continua a stupire per le sue capacità tecniche. Ogni settimana arriva un nuovo titolo che spinge al massimo le potenzialità della console portatile, raggiungendo limiti che fino a poco tempo fa sembravano irraggiungibili. Questa volta il protagonista è uno dei RPG più amati di Capcom:Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, in arrivo presto su Nintendo Switch 2 con una tecnologia finora riservata al PC, la frame generation.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen utilizzerà la frame generation su Nintendo Switch 2 per garantire 60 fps. Capcom ha confermato che il gioco integrerà la generazione di fotogrammi nella versione per Switch 2, diventando il primo titolo a sfruttare questa innovazione sulla console. Il produttore Naoto Otama ha illustrato i dettagli tecnici in un’intervista a Famitsu, spiegando che il titolo girerà a 30 fps sia in modalità portatile che in modalità TV, ma l’attivazione della frame generation porterà il frame rate a 60 fps. Otama ha dichiarato che questa funzione “avvia un sistema che interpola i fotogrammi, consentendo una fluidità visiva pari a 60 fps” (via MP1ST). Tuttavia, ha precisato che la tecnologia presenta alcune limitazioni su Switch 2: in certe situazioni può comparire un leggero ghosting o una scia visiva.

Nonostante ciò, Capcom ha deciso di implementarla perché l’impatto complessivo sull’esperienza non giustifica l’abbandono della frame generation.

Un dettaglio interessante: Capcom ha confermato che la generazione di fotogrammi è attiva di default nella demo di Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, mentre nella versione completa i giocatori potranno attivarla o disattivarla a loro piacimento. Il produttore ha spiegato che questi 60 fps percepiti sono molto simili a quelli nativi. “Quando giochi a 60 fps nativi, ogni fotogramma viene renderizzato singolarmente e mostrato così com’è. La frame generation calcola e interpola ‘cosa succederebbe se ci fosse un fotogramma qui’ tra i fotogrammi. L’obiettivo è che l’intero flusso, inclusa l’interpolazione, funzioni a 60 fps”.

Se non lo sai, la generazione di fotogrammi è una tecnologia consolidata sui PC, sviluppata da AMD, NVIDIA e Intel. Negli ultimi due anni, queste aziende hanno introdotto sistemi in grado di moltiplicare i fotogrammi generati di tre, quattro, cinque o addirittura sei volte (come il Multi Frame Generation o il Dynamic Multi Frame Generation di NVIDIA).

Il fatto che gli sviluppatori possano utilizzare uno strumento equivalente rappresenta un passo importante per il futuro di Nintendo Switch 2, una console che potrebbe passare da 30 a 60 fps se la tecnologia viene applicata correttamente in alcuni giochi.

Tieni presente che il lavoro di Capcom per adattare Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen a Nintendo Switch 2 ha spinto il team a sfruttare al massimo il RE Engine, e queste ottimizzazioni sono state trasferite anche alle versioni per PS5 e Xbox Series X. Ricorda:Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen uscirà il 9 ottobre 2026 e includerà una grande espansione di contenuti, con una nuova storia e correzioni di molti errori presenti nel lancio del RPG due anni fa.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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