Ancora una volta uno degli universi creati da Brandon Sanderson compie il salto nel formato TTRPG.Nacidos de la Bruma, il nuovo gioco di ruolo ispirato a Mistborn, è nato grazie a un Kickstarter di grande successo promosso da Brotherwise Games. I sostenitori hanno già ricevuto la versione digitale e ora possiamo approfondire come concetti come l’Alomanzia siano stati tradotti in questa esperienza da tavolo.

Il vero punto di forza di Nacidos de la Bruma non risiede tanto nelle statistiche o nelle numerose opzioni di creazione dei personaggi, quanto nella decisione di Brotherwise Games di non limitarsi a replicare il sistema già usato per Stormlight Archive. Il gioco, la cui versione spagnola sarà disponibile in formato digitale nel 2026 (con le edizioni cartacee previste per il 2027), è stato concepito come porta d’ingresso per i fan del Cosmere.
Il set di partenza comprende un manuale, una guida al mondo e una campagna che porta i giocatori dall’Era 1 all’Era 2, con personaggi che evolvono dal livello 1 al 9. In pratica, si tratta di un sogno che diventa realtà per chi desidera vivere un’avventura personale e gestire l’Alomanzia secondo le proprie regole.
Gruppi specializzati in TTRPG e nel Cosmere stanno già valutando il lavoro di Brotherwise Games.
Nella conversazione con TTRPG Insider, le responsabili del progetto,Lydia Suen(capo design) e Lyla Fujiwara(capo avventura), hanno sottolineato che, al di là di statistiche e tiri di dado, l’esperienza non sarà una replica di Stormlight Archive. Oltre alla diversa ambientazione, il team ha identificato le peculiarità che rendono unico Mistborn.
Nuovo mondo, personaggi diversi
Chi ha letto sia Mistborn che Stormlight Archive capirà subito che i due universi richiedono sistemi di gioco distinti.Suen spiega che la principale sfida nella progettazione di Mistborn è stata integrare le armi da fuoco e le meccaniche dell’Alomanzia.
Questo si riflette nella creazione dei personaggi: le sei Vie Eroiche (Agente, Emissario, Cacciatore, Leader, Erudito, Guerriero) sono presenti in entrambi i giochi, ma il nuovo TTRPG aggiunge specialità inedite. Per esempio, l’Agente può evolversi in Investigatore, Spia, Ladro o, in chiave Mistborn, in Ribelle, ispirato a Kelsier. Naturalmente è possibile scegliere la via della Spia, ma alcune limitazioni emergono rispetto allo stile tipico di un Nacido de la Bruma.
L’Alomanzia è trattata in modo diverso rispetto alle Potenze di Stormlight Archive. Qui non è solo un legame con uno spren, ma una caratteristica ereditabile che richiede un mentore e un addestramento specifico, trasformando così il percorso dell’eroe.
Una filosofia distinta da Stormlight
Le differenze non si limitano alle meccaniche di gioco: anche l’essenza narrativa di Mistborn è diversa. Secondo Fujiwara, le tematiche di Stormlight Archive ruotano attorno a guerre epiche tra nazioni, mentre Nacidos de la Bruma si concentra su intrighi politici, rivolte e sulla difficile questione di chi sia davvero dalla tua parte.
Un ulteriore elemento distintivo è il meccanismo dei Legati. Grazie a questo archetipo, un giocatore può trasferire alcune caratteristiche dal proprio personaggio dell’Era 1 a quello dell’Era 2.
In pratica, chi interpreta un nobile nella prima parte dell’avventura potrà sfruttare i contatti acquisiti per avvantaggiare il discendente nella seconda fase.
Prossime uscite
L’edizione inglese è già disponibile in accesso anticipato per i backer del Kickstarter, mentre il lancio definitivo è previsto per l’autunno 2026. La versione spagnola seguirà a breve: i PDF arriveranno entro quest’anno e le copie cartacee saranno distribuite nel 2027.
