Scopri come completare la missione Una questione d'amore in The Blood of Dawnwalker, dalla ricerca delle lanterne al combattimento con Xanthe.
Scopri passo passo come completare “Una questione d’amore”, la missione di Xanthe in The Blood of Dawnwalker. La più anziana dei boiardi si rivelerà una temibile avversaria per Coen.
Una questione d’amore è una delle missioni della trama principale di The Blood of Dawnwalker. Inserita nell’Atto I, sarà disponibile solo dopo aver portato a termine un numero sufficiente di attività della Corte di Xanthe.
- Tempo stimato: 4 segmenti di giorno.
La missione si attiverà automaticamente non appena avrai completato le attività richieste. Riceverai un oggetto chiave per avvicinarti alla strega di Brencis… e, con un po’ di fortuna, eliminarla.
Raggiungi la villa
Segui l’indicatore fino alla dimora di Xanthe e elimina le due guardie. Successivamente potrai interagire con la statua dal braccio teso per posizionare la lanterna e aprire la porta. Ti troverai in una sala popolata da spettri rossi, dove dovrai individuare la strega.
Trova Xanthe
Dopo aver liberato la prima stanza,prendi le scale a sud e apri la porta poco prima della statua.

In questa stanza troverai alcuni contenitori, ma l’oggetto di interesse è la lanterna nella mano della statua(non prenderla). Apri la porta a nord per incontrare Iasmina e parla con lei. Poi raccogli la lanterna dalla statua, esci e ritorna all’ingresso principale.
Entra nella sala chiusa
Per accedere a Xanthe ti serviranno due lanterne, ma quella nella stanza adiacente a quella di Iasmina è inutile (se la prendi il percorso si blocca). Parti dall’angolo nord‑ovest del piano terra, posizionando la lanterna sulla statua per aprire la porta vicina.

La porta conduce a un cortile infestato da spettri. Eliminali tutti, poi entra dalla porta sul lato sud per raccogliere vari oggetti da investigare.Prendi la lanterna e apri la botola nel pavimento, accanto alla statua. Scendi, segui le tracce e raggiungi la seconda stanza, dove ti attendono dei zombi. Nella terza stanza troverai un branco di cani vampiro e un corpo evidenziato in giallo in un angolo.

All’interno del corpo troverai la chiave per aprire la porta nell’angolo. Ritorna al salone d’ingresso salendo le scale. Non appena prenderai la lanterna, appariranno nuovi nemici. Dopo averli sconfitto, scala accanto alla statua e posiziona la lanterna sulla statua in cima alle gradinate. Così potrai accedere alle stanze del primo piano, dove ti attendono altri oggetti da investigare. Nella stanza a sinistra scoprirai una Reliquia di San Dasio, utile per l’Armatura dell’Intercessore.
Una volta pervasi tutti gli oggetti, torna nella grande sala a sud‑est(quella prima della stanza di Iasmina) e dirigiti verso ovest‑nord‑ovest finché non individuerai scale e due statue.

Qui dovrai posizionare le due lanterne raccolte. Una sequenza cinematica si attiverà attraversando la porta; al termine dovrai affrontare Xanthe. Il combattimento è diverso da quello degli altri boiardi di Brencis: all’inizio non potrai infliggere danni diretti. Concentrati nel bloccare i suoi tentacoli e schivare le aree d’attacco per ridurre la barra inferiore. Quando sarà vuota, potrai colpire Xanthe. Subito dopo, la strega fluttuerà e farà apparire delle sfere di sangue da distruggere, altrimenti si curerà. Il ciclo si ripete finché non deciderai se ucciderla o meno. Ricorda che il sangue di Xanthe non si ottiene uccidendola.
Se scegli di uccidere Xanthe, dovrai comunque decidere se porre fine alla vita della ragazza. La scelta spetta a te. Dopo il combattimento, torna nella stanza dove si è svolta la sequenza per raccogliere gli oggetti rimasti, poi esci sul balcone e scendi nel cortile per esaminare i resti di Xanthe e raccogliere ulteriori ricompense. Se decidi di risparmiarla, la missione si chiuderà automaticamente al termine della tua decisione.
