giovedì, Gennaio 22, 2026
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20 anni dopo è ancora uno dei migliori RPG fantasy di sempre. È anche uno dei più dimenticati e, purtroppo, il suo remaster non aiuta

Obsidian non ha mai avuto vita facile e, nonostante questo, è riuscita a realizzare alcuni dei giochi di ruolo più memorabili di tutti i tempi. Il brillante Fallout New Vegas è un ottimo esempio di ciò che sono in grado di fare. È sorprendente che abbiano fatto una cosa del genere perché la maggior parte dei loro giochi ha sempre affrontato lo stesso problema: troppo pochi soldi e ancora meno tempo per lavorarci. Si notava. E credo che Neverwinter Nights 2 sia l’esempio più lampante dell’inferno a cui si sono sottoposti gioco dopo gioco. Le basi di questo RPG erano ottime perché, dopotutto, erano le stesse del classico di BioWare; ma il gioco era pieno di bug (la stessa cosa è successa a KOTOR 2) e aveva un finale che sembrava urlare: “lo sentimos, nos hemos quedado sin dinero”. Ma anche in queste circostanze, il gioco ha una delle missioni che preferisco in qualsiasi altro gioco di ruolo e, nel tempo, ha aggiunto diverse espansioni di qualità eccezionale. Racconto tutto questo perché l’uscita di Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition è stata l’occasione perfetta per rendere giustizia a un gioco di ruolo fantasy d’avventura che non sempre riceve il riconoscimento che merita. E sebbene sia forse il modo migliore per godersi il classico senza troppi problemi, mi dispiace che non sia all’altezza del suo nome. Perché sì, ci sono dei miglioramenti, e sicuramente è stato un piacere goderselo su Steam Deck; ma la nuova versione di Aspyr presenta anche molti, molti bug che sminuiscono completamente l’esperienza. È un lavoro pigro e approssimativo, e anche dopo diversi mesi dalla sua uscita non ha ancora risolto questi problemi. Ha alcuni aspetti positivi, come la piena compatibilità con le mod e le campagne dei fan del classico (una delle chiavi del suo successo), e consente persino di utilizzare i salvataggi delle vecchie partite. Ma mi dispiace, mi aspettavo di più e meritava di più. Obsidian, maestri del buon gioco di ruolo Lasciando da parte questo piccolo dramma, non voglio perdere l’occasione di parlare di uno di quei grandi giochi di ruolo con cui è facile passare circa 150 ore quasi senza accorgersene. Se lo volete giocare su PC o console, ricordate queste parole: la campagna principale è buona, ma il vero fiore all’occhiello di Neverwinter Nights 2 sono le espansioni, ognuna delle quali è unica e speciale. Mask of the Betrayer sarà probabilmente la più memorabile per la sua storia e le sfide che vi pone di fronte, con un certo aroma di classici come il memorabile Planescape: Torment o lo stesso KOTOR 2 di Obsidian, e con qualcosa che amo nei buoni giochi di ruolo: dialoghi ben fatti con decisioni che influenzano la storia in modo significativo, e in cui le abilità dei vostri avventurieri hanno una grande influenza. MotB prende il via subito dopo il discreto cliffhanger dell’avventura principale, portandoci in una regione poco conosciuta dei Regni Dimenticati per esplorare un tema incredibile e tenebroso come la credenza che gli atei o gli “infedeli”, alla morte, siano condannati a vivere nel grande muro che circonda la città dei morti, con piena coscienza, fino a quando la loro anima non sarà cancellata per sempre. Uno sfondo perfetto per una di quelle storie che non si dimenticano facilmente, molto Obsidian. Ma Storm of Zehir è anche un’espansione meravigliosa per quanto era diversa, concentrando tutta l’azione sull’esplorazione e il commercio in un’ambientazione in cui ci sono i dinosauri! Tornando a godermela, mi è stato impossibile non ricordare Pillars of Eternity 2: Deadfire. Il vero gioiello della corona di Neverwinter Nights 2 sono le sue espansioni, ognuna delle quali è unica e specialeLa terza e ultima espansione, sviluppata da Ossian Studios, forse non spicca più di tanto, ma offre comunque una storia d’avventura piratesca francamente divertente con, ancora una volta, tonnellate di decisioni e buoni dialoghi. Nel complesso, come ho detto, stiamo parlando di quasi 150 ore di contenuti a cui vanno aggiunte tutte le campagne e le mod realizzate dai fan, che non sono poche, e che, insieme al multiplayer, rendono questo RPG un gioco praticamente infinito. Ecco perché avrei voluto che Aspyr dedicasse molto più amore a questo progetto. È una gemma di gioco di ruolo, ma non molti lo conoscono, quindi questa era l’occasione perfetta per dargli un bel lifting, correggere vecchi bug e adattarlo ai nuovi tempi. Il lavoro è stato fatto a metà, con alcuni ritocchi che migliorano l’interfaccia utente e il controllo della telecamera (uno dei grandi problemi dell’originale), la piena compatibilità con i salvataggi e le mod dell’originale, o anche il fatto che funziona così bene su Steam Deck; ma la grafica è cambiata solo leggermente in meglio, l’IA dei vostri alleati è ancora problematica, e i bug familiari del classico sono ancora qui… insieme ad alcuni nuovi, ancora più fastidiosi. Non è mai facile riportare in auge questi classici del gioco di ruolo, ma visto quello che è stato fatto con altri grandi giochi di ruolo di Dungeons & Dragons degli anni ’90 e dei primi anni 2000, mi dispiace che il risultato sia più lacunoso. Baldur’s Gate, Icewind Dale o Neverwinter Nights sono nomi leggendari che entusiasmano qualsiasi fan dei giochi di ruolo occidentali, quindi è sempre una gioia vederli tornare. Mi piacerebbe quindi dirvi senza mezzi termini che sì, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition vale la pena di essere acquistato. Non lo farò, ma credo che dovreste dare una possibilità a questa versione, o all’originale disponibile su GOG, perché anche con le sue imperfezioni, è uno di quei grandi giochi di ruolo che dovreste provare. In 3DJuegos | Prometteva di essere un semplice “más y mejor”mi è piaciuto molto, ma è tutto ciò che non mi aspettavo. Recensione di Borderlands 4 Da 3DGames | La cosa più criticata di Silksong è colpa del Nepal. Team Cherry ha fatto la cosa giusta

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