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Remnant 2 ha una classe segreta che il suo sviluppatore ha deliberatamente nascosto ai dataminer per trovarla

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“Per sbloccare l’Archon, bisogna penetrare il codice stesso”

Crediti immagine: Gunfire Games

Remnant 2 se la sta cavando bene; non solo lo sparatutto procedurale simile ai Souls si è assicurato recensioni estremamente positive, ma ha anche sta anche vendendo bene. E in mezzo a tutta la positività generale che circonda l’uscita del gioco, c’è un’altra notizia divertente, grazie a una nuova classe segreta che lo sviluppatore Gunfire Games ha nascosto per gli appassionati di dati.

La classe (o l’Archetipo, per dirla con Remnant 2) in questione è nota come Arconte e richiede ai giocatori di seguire una serie di passaggi estremamente contorti per essere sbloccata, che vanno dall’attivazione di abilità su specifici Archetipi a determinati livelli all’equipaggiamento di un bel po’ di equipaggiamento prima di trasportare il tutto in un luogo molto particolare.

I requisiti, quindi, non sono il tipo di cosa in cui qualcuno possa imbattersi per caso; Gunfire Games ha invece progettato la classe Archon in modo che possa essere scoperta realisticamente solo dai dataminer.

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Lo sviluppatore non ha lesinato su questo aspetto: Ben Cureton, designer principale di Remnant 2, ha dato il via alla caccia all’Archon con un indizio criptico condiviso tramite un tweet. “Per sbloccare l’Archon”, ha scritto, “bisogna penetrare il codice stesso” Cureton ha poi reso la sfida più esplicita aggiungendo: “Sapevamo che non potevamo smettere di esaminare i dati, quindi ci siamo dedicati a questo e abbiamo creato un intero Archetipo che poteva essere condiviso con la comunità una volta rivelato da coloro che hanno la capacità di vedere tra i mondi”

La subdola sfida di Gunfire è stata infine risolta da un novellino del datamining di nome Oliver Nikolic (un rapporto di IGN se siete curiosi di saperne di più), il che significa che tutti i giocatori sono ora in grado di ripetere l’oscuro processo richiesto per sbloccare la classe più sfuggente di Remnant 2.

Brevemente (come per GameSpot), chi vuole ottenere l’archetipo Archon dovrà utilizzare l’archetipo Invader al livello 5 o superiore con l’abilità Wormhole attivata, insieme all’archetipo Explorer al livello 10 o superiore con Fortune Hunter attivato.

Una volta completata la costruzione, è il momento di equipaggiare la Cube Gun, il Ford’s Scattergun e il Labyrinth Staff, oltre all’armatura Realmwalker, all’Amuleto di Leto e alla reliquia Void Heart. Ma non è ancora tutto: gli ultimi pezzi del puzzle si presentano sotto forma di quattro anelli specifici: Ispirazione di Anastija, Pietra di luna d’ambra, Fascia del gatto nero e Malizia di Zania.

Una volta indossato questo assurdo abbigliamento, i giocatori devono visitare la porta corrotta del Labirinto, accessibile tramite il portale vicino alla Pietra del Mondo di Ingress Fratturato. Una volta aperta la porta con la Chiave del portale del bioma, i giocatori si ritroveranno nel labirinto dei sotterranei, dove dovranno aggirarsi alla ricerca della Strana scatola che, una volta trovata, dovrà essere consegnata a Wallace al molo del Ward 13. E dopo tutto che, il potente archetipo dell’Arconte diventa finalmente disponibile.

Ecco quindi un’altra divertente aggiunta a un gioco che già piaceva molto a Vikki Blake, collaboratore di GamingPark, senza bisogno di fare ricerche sul codice. Vikki ha definito Remnant 2 un “ambizioso sequel pieno di sorprese deliziose – e mortali” in la sua recensione di 4/5, scrivendo: “Tutto quello che voglio fare è tornare lì dentro ed esplorare… e questo non può che essere un buon segno, no?”

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