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Destiny 2 è “diretto verso territori creativi che Bungie non ha mai esplorato prima”

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“Stiamo cambiando alcune cose in grande stile con una meccanica tutta nuova”

Lo sviluppatore di Destiny 2, Bungie, ha rivelato i piani per scuotere il modo in cui i giocatori progrediscono nella sua prossima espansione, La Forma Finale.

In un aggiornamento sullo “Stato del gioco” pubblicato sul sito ufficialejoe Blackburn, direttore del gioco, ha confermato che, oltre a rispondere a “una serie di feedback ricevuti dai giocatori negli ultimi mesi”, il team avrebbe “lanciato qualcosa di molto nuovo e diverso nella Stagione 23”.

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“Anche se c’è sempre spazio per rivedere e migliorare, la risposta della comunità ha rafforzato il fatto che siamo sulla strada giusta con sforzi di rottura della norma come questi, e nella stagione 23 presenteremo qualcosa di molto nuovo e diverso”, ha detto Blackburn (grazie, NME).

“Ora, senza rovinare nulla prima dello Showcase, la nostra prossima Stagione si dirigerà verso territori creativi che non abbiamo mai esplorato prima. Stiamo cambiando alcune cose in modo radicale, compreso il paradigma di progressione stagionale con una meccanica tutta nuova. Tutto sarà svelato il 22 agosto”

I pilastri fondamentali di questi “territori creativi”? “Espandere l’immaginazione dei giocatori, riportare la sfida in Destiny, arricchire i nostri contenuti e connettere i nostri Guardiani”.

E non aumenterà nemmeno il power cap quando la Stagione 22 sarà alle porte.

“Abbiamo ricevuto un sacco di feedback positivi su questa decisione da parte dei giocatori che apprezzano la possibilità di giocare al proprio ritmo, piuttosto che sentirsi obbligati a inseguire i Pinnacoli ogni settimana”, spiega Blackburn.

“Naturalmente, ci saranno ancora molte attività in cui il potere è fondamentale, tra cui i contenuti dei raid e dei dungeon del Maestro, le cascate notturne del Maestro e della Leggenda, i Grandmaster, i Settori Perduti in solitaria del Maestro e della Leggenda e le Prove di Osiride. Questo sarà ancora il caso per tutta la Stagione 22, e il Potere dell’Artefatto sarà ancora importante come sempre.

“Per coloro che desiderano sfide ancora più difficili, in questa stagione abbiamo alzato il livello di difficoltà del Grandmaster (GM) Nightfall con il nostro primo PsiOps Battlegrounds GM, che farà un’ulteriore apparizione prima della fine della stagione per coloro che non hanno avuto la possibilità di affrontarlo la prima volta. Come al solito, continueremo a monitorare i feedback mentre aggiungeremo altri Battleground al programma Vanguard Nightfall e GM più avanti nell’anno di Lightfall”

Per saperne di più, anche sul modo in cui questi cambiamenti saranno applicati alle varie modalità come Nightfall, Gambit e Crucible, visitate il sito blog. Per tutto il resto, Blackburn ci dice che ne sapremo di più nello Showcase, previsto per il 22 agosto.

Bungie ha recentemente vinto una causa contro un giocatore che ha ripetutamente molestato, minacciato e denunciato uno dei suoi dipendenti. Recentemente ha anche preso diversi altri giocatori di Destiny in tribunale e ha vinto – anche se per il vendita di dispositivi e software truffaldini.

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