Come previsto, Hollow Kniwght: Silksong è arrivato ed è diventato uno dei maggiori successi del 2025. Dopo un inizio un po’ stentato, il gioco di Team Cherry è stato divorato da 587.000 giocatori simultanei nei suoi primi giorni di vita: un’impresa non da poco per un gioco indie. E non è nemmeno un gioco da poco, come ci si potrebbe aspettare e dalle guide al gioco che stiamo cercando di mettere insieme per facilitarvi il gioco. E ne presentiamo una per un’abilità che è difficile da usare, complicata da usare, ma molto efficace. Si tratta della “parata”, la capacità di annullare un attacco se sincronizziamo perfettamente un attacco di Hornet con quello di un nemico davvero ostinato. Un’abilità che era già presente in Hollow Knight, ma che era più una curiosità che qualcosa di utile, almeno per il grande pubblico, e che il gioco non vi spiega. In questa guida vi spiegheremo come è cambiato e quando è meglio usarlo.La parata in Hollow Knight: SilksongChi ha giocato al primo gioco può sapere o meno che c’era un modo per annullare un attacco in arrivo (non tutti, ma parecchi) se si sincronizzava bene l’attacco con il pungiglione del Cavaliere con quello di un nemico che stava usando un’arma per attaccare. Si trattava più di una curiosità che di un elemento necessario per il gioco, anche se il suo utilizzo era soddisfacente una volta imparato a conoscerlo. Tuttavia, il suo utilizzo era molto situazionale e richiedeva una precisione millimetrica; chiaramente il fulcro del gioco era la schivata e l’attacco. In Silksong, questa filosofia di attacco/risposta è stata in gran parte mantenuta ma, come riflettono alcune recensioni negative del gioco su Steam, molti giocatori si lamentano del fatto che alcuni boss o nemici all’inizio del gioco eseguono attacchi devastanti che possono portare via due maschere della salute. E sebbene la mobilità di Hornet sia superiore a quella del Cavaliere anche nelle prime fasi, non morire si sta rivelando troppo difficile. il motivo? Non stiamo facendo un buon uso della parata, quella meccanica che è stata riportata in auge per il sequel e che ora sta diventando molto più necessaria per evitare i danni o mitigarli. Funziona ancora come in Hollow Knight: bisogna calcolare molto bene quando si sferra un colpo per parare un attacco. E in realtà funziona anche con gli attacchi sostenuti, se si temporizza bene la pressione del pulsante di attacco e si colpisce con l’angolazione giusta. Inoltre, anche se non sembra, la finestra per farlo è ancora più ampia che in Hollow Knight.Quando usare la parata e quali attacchi bloccaLa meccanica Parata può essere utilizzata sui nemici che usano armi, sia a distanza che da mischia. Considerando che in Silksong c’è un numero maggiore di nemici e che sono molto più aggressivi che in Hollow Knight, il suo uso è più diffuso, ma non funziona per tutto. La “parata” vi darà solo qualche “frames” invulnerabilità, e ovviamente bisogna essere ben mirati all’attacco per annullarlo. Ma ancora più importante è il fatto che, se si riesce a temporizzare bene la propria invulnerabilità, è possibile parare diversi attacchi per annullare completamente i danni degli attacchi più potenti, anche quelli dei boss, anche se questi ultimi sono più complicati perché le loro armi sono così grandi che è possibile parare un colpo, ma non tutti se durante la loro animazione cambiano posizione o hanno una hitbox più grande di quella di Hornet. Il punto è che la combinazione della parata con il Passo Agile dovrebbe permettervi di evitare diversi attacchi, anche se insistiamo sul fatto che è complicato da eseguire, ma molto gratificante. D’altra parte, la parata può essere usata per deviare i proiettili. Anche in questo caso, se sono troppo grandi, Hornet non sarà in grado di evitare i danni, ma i proiettili dei nemici più piccoli possono essere distrutti appena prima di colpire; le lumache e le formiche rosse nella Valle delle ossa e nella Marcia del cacciatore non saranno più una tale seccatura. Si noti, tuttavia, che non tutti gli Hornet Blaster hanno la stessa velocità e gli stessi angoli di attacco. Quello della Cacciatrice è migliore contro i nemici aggressivi, mentre quello del Mietitore richiede un po’ più di precisione e non può parare tanti attacchi, anche se è ideale per parare in aria, poiché scambia il pogo diagonale con un attacco ad arco sotto il Calabrone.In 3DGames | Come potenziare l’arma in Silksong per infliggere più danni ai nemici In 3DGames | Come sconfiggere Lace nel primo incontro con lei a Silksong

