Build a Rocket Boy non ha avuto un 2025 spettacolare. Nonostante sia uno studio diretto da Leslie Benzies in persona, che è stato uno dei principali creatori della serie GTA, il suo gioco d’azione MindsEye è stato un clamoroso fallimento. Il titolo è stato criticato fin dal primo giorno per problemi di prestazioni e decisioni di progettazione discutibili, una situazione che ha portato a un’ondata di licenziamenti all’interno della società settimane dopo. Tuttavia, gli sviluppatori non vogliono lasciar morire il loro progetto e ribadiscono nel loro nuovo aggiornamento che sono ancora determinati a migliorare l’esperienza. Sapevamo già dalla pubblicazione della roadmap che Build a Rocket Boy intendeva perfezionare MindsEye attraverso patch successive al rilascio. Questo viaggio non è stato privo di sorprese e abbiamo già assistito ad alcuni ritardi nella tabella di marcia; infatti, oggi è arrivato l’aggiornamento 4, originariamente previsto per lo scorso agosto. Il download, di 15 GB su PC, 7,2 GB su PlayStation e 12,1 GB su Xbox Series, è dedicato principalmente al miglioramento delle prestazioni e alla correzione di bug.Tutti i dettagli sono stati condivisi tramite l’account ufficiale di MindsEye su X, ed è qui che Build a Rocket Boy ribadisce il suo obiettivo di trasformare il gioco d’azione nell’avventura che doveva essere in origine. “Seguimos comprometidos a refinar MindsEye y mejorar la experiencia de juego. Se seguirán compartiendo actualizaciones continuas”scrive il team nelle note della patch. In prospettiva, sono attesi ulteriori sviluppi in termini di prestazioni del titolo e di sistemi di intelligenza artificiale dei nemici. IO Interactive non sa se continuerà a pubblicare giochi di altri studiBuild a Rocket Boy ha una lunga strada davanti a sé. Oltre al lavoro necessario per sviluppare gli aggiornamenti successivi al rilascio, il team deve anche affrontare un ulteriore problema: la cattiva immagine del gioco d’azione. Dopo il suo rilascio, MindsEye ha ricevuto solo critiche dai giocatori e ora ha solo il 37% di valutazioni positive su Steam (basate sull’opinione di quasi 2.000 persone). Inoltre, lo studio si è guadagnato anche l’odio di molti membri della comunità accusando i fan di GTA di “venderse para dar reseñas negativas”.Nonostante ciò, gli sviluppatori non si arrendono e hanno addirittura proposto un rilancio, cercando di lasciarsi alle spalle la cattiva immagine dell’azienda e i presunti sabotatori interni ed esterni. Tuttavia, è importante notare che i responsabili di IO Interactive, creatori di Hitman, 007: First Light e che qui agiscono come editori di MindsEye, sono molto insoddisfatti della performance complessiva del gioco d’azione e ora non sono chiari se continueranno a pubblicare titoli di altri studi. Questo potrebbe rappresentare un ulteriore problema per Build a Rocket Boy e la sua intenzione di ripubblicare il suo progetto acclamato dalla critica.In 3DGames: Silksong ha fatto centro con un tutorial nascosto e un cenno ai fan di Hollow Knight nel suo design In 3DJuegos | La chiave di questo nuovo JRPG per essere un gioco infinito è in Stardew Valley, e dopo averlo provato ne sono convinto. Octopath Traveler 0

